Dart

开源公司:谷歌公司

作品详情

外文名
Dart
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项目创建者
Lars Bak,Kasper Lund
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推出时间
2011年10月10日[2]
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1历史






发布


Dart亮相于2011年10月10至12日在丹麦奥尔胡斯举行的GOTO大会上[3]。该项目由Lars bak和kasper lund创建。




标准化


Ecma国际组织组建了技术委员会TC52来开展Dart的标准化工作,并且在Dart可以编译为标准JavaScript的情况下,它可以在任何现代浏览器中有效地工作。Ecma国际组织于2014年7月第107届大会批准了Dart语言规范第一版,并于2014年12月批准了第二版。




Flutter


2015年5月Dart开发者峰会上,亮相了基于Dart语言的移动应用程序开发框架Sky[4],后更名为Flutter。




新版本


2018年2月,Dart2成为强类型语言。




2例子





hello world例子


在终端打印字符串‘Hello World!’


计算斐波那契数列


一个简单的类


计算两点距离


异步并发示例


使用了Isolate



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案例
前后端分离,分别开源至github,现已投入使用约半年 前端使用vue.js+typescript进行开发,使用axios与后端交互,部署在vercel 后端使用go语言开发,使用sqlite存储数据,使用gin作为api服务
添加设备 采集数据 展示采集信息 对前后端进行了大部分功能的封装,后端自封装go-restful,使用起来更加简洁,功能逻辑清晰,能快速上手学习,并用在生产中。 报表大屏设计器: 我们只需要拖拉拽即可绑定数据库,完成组态,报表和炫酷大屏的制作,无需要单独开发大屏。 成熟的规则引擎: 项目针对数据处理使用了规则链进行处理,简化开发及配置。 前端采用VUE3.0+ TypeScript + vite3 + Element-plus:PandaUI,适配手机、平板、pc 内置多种ui功能减少开发量 高效率的开发,使用代码生成器可以一键生成前后端代码,可在线预览代码,减少代码开发量。。 完善的权限认证
主要模块:游戏设定、地图设计、角色设定、物品系统、战斗系统、任务系统、商城系统等。 功能:玩家可以探索各种地图、挑战不同的敌人、收集和使用各种物品、完成任务、购买游戏内物品等。 我负责的模块及技术栈: 负责的模块:战斗系统、服务器端的数据交互逻辑和实现等。 技术栈:Golang语言用于服务器端开发,0到1构建高可用、可扩展的系统,使用Redis等缓存技术来提高数据访问效率
1. 该网站聚合了各种体育直播,回放以及高光等视频功能。 2. 主要负责直播功能的管理开发,以及直播流以及视频流的转码水印等功能
1. 该项目是为职业院校打造的电商教学系统,通过仿真抖音平台实现逼真教学。项目中实现了直播功能,商城完整功能以及教学任务系统功能,另外还包括利用大模型来去评价学生的文案直播等。 2. 我在该项目中担任主要设计和后端开发。
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