Dart

开源公司:谷歌公司

作品详情

外文名
Dart
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项目创建者
Lars Bak,Kasper Lund
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推出时间
2011年10月10日[2]
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1历史

发布

Dart亮相于2011年10月10至12日在丹麦奥尔胡斯举行的GOTO大会上[3]。该项目由Lars bak和kasper lund创建。

标准化

Ecma国际组织组建了技术委员会TC52来开展Dart的标准化工作,并且在Dart可以编译为标准JavaScript的情况下,它可以在任何现代浏览器中有效地工作。Ecma国际组织于2014年7月第107届大会批准了Dart语言规范第一版,并于2014年12月批准了第二版。

Flutter

2015年5月Dart开发者峰会上,亮相了基于Dart语言的移动应用程序开发框架Sky[4],后更名为Flutter。

新版本

2018年2月,Dart2成为强类型语言。

2例子

hello world例子

在终端打印字符串‘Hello World!’

计算斐波那契数列

一个简单的类

计算两点距离

异步并发示例

使用了Isolate

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案例
XAPI 开放平台 http://60.204.157.168/ 仓库入口:https://github.com/xiaoxiongmao5/xapi 项目介绍:一个API开放调用平台。管理员能配置发布接口并可视化分析数据。用户能浏览接口并在线调用。 技术栈:Golang、Gin、MySQL、Redis、Dubbo-go、Nacos、Docker、React、Ant Design 项目亮点: 1. 设计项目架构:该项目由前端 + 后端组成,在后端系统中,根据功能职责,将系统划分为三个关键模块: 1. ① 核心业务后端 ② 聚合第三方API接口的SDK包 ③ 负责统一鉴权、限流、路由转发的网关
项目介绍:一个编程题目评测系统。能够根据管理员预设的题目用例对用户提交的代码进行执行和评测。 技术栈:Golang、Beego、MySQL、Redis、Dubbo-go、Nacos、Docker、Vue3、Arco Design 项目亮点: 1. 设计系统架构:该项目由前端 + 后端组成,在后端系统中,根据功能职责,将系统划分为三个关键模块: 1. ① 核心业务后端 ② 校验结果的判题服务 ③ 负责编译执行代码的可复用代码沙箱 2. 各模块相互独立,通过 Dubbo-go + Nacos RPC远程调用 技术实现高效协作。 2. 设计代码沙箱的技术实现方案(确保安全性和执行效率的平衡): 1.
项目分为直播推流、连麦互动、播放及回放、数据分析、流媒体服务五个功能模块,使用者可实现实时直播、互动交流、观看回放及数据分析。我负责直播推流、连麦互动、播放、流媒体部署、开发,使用了主流的流媒体服务框架支持高可用、高并发,协议使用主流的rtmp、flv、srt等,传输使用webrtc、WebSocket、quic等技术,推流端及播放端支持主流平台,小程序、PC端、移动端及Unity端,最终实现了高效、稳定的直播体验。难点在于服务端高效流处理机制保证低延迟、高并发、高可用,传输链路过程中抗抖动、弱网、线路路由,推流端的低功耗、高可用的高清编码出帧技术,播放端高清沉浸式音视还原技术,其中大量的网络
为go-cqhttp编写的go语言onebot实现,兼容onebot11 迭代过3个版本,从python重构至golang,从sdk重构至包管理安装框架 可惜的是现在go-cqhttp越来越容易风控,随着go-cqhttp的更新 个人无力继续维护pichubot,停止更新了
前后端分离,分别开源至github,现已投入使用约半年 前端使用vue.js+typescript进行开发,使用axios与后端交互,部署在vercel 后端使用go语言开发,使用sqlite存储数据,使用gin作为api服务
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