Dart

开源公司:谷歌公司

作品详情

外文名
Dart
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项目创建者
Lars Bak,Kasper Lund
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推出时间
2011年10月10日[2]
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1历史






发布


Dart亮相于2011年10月10至12日在丹麦奥尔胡斯举行的GOTO大会上[3]。该项目由Lars bak和kasper lund创建。




标准化


Ecma国际组织组建了技术委员会TC52来开展Dart的标准化工作,并且在Dart可以编译为标准JavaScript的情况下,它可以在任何现代浏览器中有效地工作。Ecma国际组织于2014年7月第107届大会批准了Dart语言规范第一版,并于2014年12月批准了第二版。




Flutter


2015年5月Dart开发者峰会上,亮相了基于Dart语言的移动应用程序开发框架Sky[4],后更名为Flutter。




新版本


2018年2月,Dart2成为强类型语言。




2例子





hello world例子


在终端打印字符串‘Hello World!’


计算斐波那契数列


一个简单的类


计算两点距离


异步并发示例


使用了Isolate



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案例
1、数据资源梳理; 2、数据资源治理; 3、数据产权登记; 4、数据资产质量评价+数据资产价值评估; 5、数据资产资本化
开发系统信息展示和系统健康检查功能,PR4379,PR4657,PR4662。系统信息展示帮助用户了解当前系统信息如系统版本、启 动参数等;系统健康检查功能用于自动检测用户在使用KubeVela的过程中所遇到的障碍,帮助用户排查解决问题,降低用户与社区的沟通成本。
项目介绍: 项目是国外某地方特色棋牌游戏,主要服务东南亚市场,游戏是一款三方h5游戏api,通过开通渠道权限的方式,渠道方的用户可以跳转到游戏api来玩游戏。游戏有两种用户,有系统机器人跟真实用户,当真实用户人数不够的时候,系统机器人陪玩。每个房间保证最少有两个机器人参与,机器人通过调控胜率的方式进而可以控制用户的输赢。 功能模块介绍: 1: 系统架构设计。 2: 用户胜率算法通过输赢和充值情况自动升降胜率。 3: 点控开发:控制用户输赢,支持房间控、个人控、庄家控、全局控 难点:根据用户输赢机器人和用户胜率自动调控算法(使用了机器学习的方式)。
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自己的小博客,目前还在完善中,大概框架完成了3成? 博客展示端主要为tailwind next react 博客后台管理端为vite react antd 后端是用的go语言的gin,和gorm
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