GO语言

开源公司:谷歌公司

作品详情

外文名
go
展开
发布于
2009年
展开
特点
数组安全、编译迅速
展开
软件版本
1.20.1[2]
展开
软件授权
BSD license[3]
展开
属性
编程语言
展开
作用
开发Android应用的一种BASIC语言
展开
开发公司
谷歌[1]
展开
软件大小
25 至 145 MB[2]
展开




1发展历程





Go是谷歌2009年发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用的一种BASIC语言。


谷歌资深软件工程师罗布·派克(RobPike)表示,“Go让我体验到了从未有过的开发效率。”派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。”


2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的20%,投入在该项目上。除了派克外,该项目的成员还有其它一些谷歌工程师。


派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言。


现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化。派克表示,Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难。Go支持面向对象,而且具有真正的封装(closures)和反射(reflection)等功能。


在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会Go。


之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如EclipseIDE中的插件。目前还没有支持Go的IDE。


在目前谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go。但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目。


派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的ChromeOS产生影响,现在还言之尚早,不过Go的确可以和NativeClient配合使用。他表示,“Go可以让应用完美的运行在浏览器内。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。


Go语言是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:


1.它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。


2.Go语言为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。


3.Go语言是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。


4.Go语言完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。


按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。


Go语言是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。




2版本记录





go1.20.1


go1.19.6


go1.20


go1.19.5


go1.19.4


go1.19.3


go1.19.2[2]




3运行环境





Windows


Windows 7 or later, Intel 64-bit processor


macOS


Apple macOS (ARM64)


macOS 10.13 or later, Intel 64-bit processor


Linux


Linux 2.6.32 or later, Intel 64-bit processor[2]




4特色




简洁快速安全并行有趣开源支持泛型编程,内存管理,数组安全,编译迅速



5目标




Go的目标是希望提升现有编程语言对程序库等依赖性(dependency)的管理,这些软件元素会被应用程序反复调用。由于存在并行编程模式,因此这一语言也被设计用来解决多处理器的任务。


6词条图册



声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态
案例
前后端分离,分别开源至github,现已投入使用约半年 前端使用vue.js+typescript进行开发,使用axios与后端交互,部署在vercel 后端使用go语言开发,使用sqlite存储数据,使用gin作为api服务
添加设备 采集数据 展示采集信息 对前后端进行了大部分功能的封装,后端自封装go-restful,使用起来更加简洁,功能逻辑清晰,能快速上手学习,并用在生产中。 报表大屏设计器: 我们只需要拖拉拽即可绑定数据库,完成组态,报表和炫酷大屏的制作,无需要单独开发大屏。 成熟的规则引擎: 项目针对数据处理使用了规则链进行处理,简化开发及配置。 前端采用VUE3.0+ TypeScript + vite3 + Element-plus:PandaUI,适配手机、平板、pc 内置多种ui功能减少开发量 高效率的开发,使用代码生成器可以一键生成前后端代码,可在线预览代码,减少代码开发量。。 完善的权限认证
主要模块:游戏设定、地图设计、角色设定、物品系统、战斗系统、任务系统、商城系统等。 功能:玩家可以探索各种地图、挑战不同的敌人、收集和使用各种物品、完成任务、购买游戏内物品等。 我负责的模块及技术栈: 负责的模块:战斗系统、服务器端的数据交互逻辑和实现等。 技术栈:Golang语言用于服务器端开发,0到1构建高可用、可扩展的系统,使用Redis等缓存技术来提高数据访问效率
1. 该网站聚合了各种体育直播,回放以及高光等视频功能。 2. 主要负责直播功能的管理开发,以及直播流以及视频流的转码水印等功能
1. 该项目是为职业院校打造的电商教学系统,通过仿真抖音平台实现逼真教学。项目中实现了直播功能,商城完整功能以及教学任务系统功能,另外还包括利用大模型来去评价学生的文案直播等。 2. 我在该项目中担任主要设计和后端开发。
当前共906个项目

评论