创梦UI视觉
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全职 · 600/日  ·  13050/月
工作时间: 工作日10:00-06:30、周末09:00-07:30工作地点: 远程
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个人介绍

简介

工作时间充裕,可长期接单,10年设计经验。合作过万达、星巴克、宜家、中影星美等知名企业,有丰富的多端设计经验APP、一体机、web、PC、企业品牌 LOGO 都可合作详聊。擅长视觉、框架功能梳理、原型设计等,熟练使用Figma、Axure、Ps、AI等主流工具。积累了丰富的用户研究和设计案例,对产品趋势和热点有敏锐的嗅觉。注重用户体验,善于从用户角度出发,提供用户需求的高质量设计方案。有需要可以和我聊一聊。


设计感悟

用户中心:围绕用户需求提供符合需求的方案。简洁明了:简洁注重整体与视觉权重,如无必要勿增实体功能完善:视觉外更注重功能的完整性,整体性和流畅性。产品功能清晰易用。创新能力:汲取最新设计趋势和理念,运用在实际设计中,迭代进步。质量控制:注重细节体验,标准化让质量可控。跨界融合:打败你的不一定是同行,跟随时尚潮流,在视觉设计中融入跨界时尚元素,实现不一样的视觉冲击力。沟通交流:好设计离不开整个产品环节的细节了解与不同环节沟通,高率、真实、还原,产生符合需求与设计意图的好产品

工作经历

  • 2017-09-08 -2022-09-15上海得豆信息技术有限公司UI/产品

    主负责公司移动端设计以及产品。涉及旗下移动端APP以及跨硬件部门一体机终端UI以及合作单位星巴克一体售卖机、宜家订单派发系统等。 参与重点项目 ◆主负责公司项目超能蚁工 ◆星巴克一体机货架展示 ◆IKEA 宜家货品管理后台

  • 2011-04-06 -2017-08-10北京统游信息技术有限公司(大玩家)设计总监

    主负责大玩家研发中心设计,涉及企业报销系统、自研产品餐饮系统、大玩家移动端 APP以及合作单位万达影院一体机、中影集团线上购票系统等。兼具一定产品职责,负责从想法到功能框架到交互到最终产品呈现。 参与重点项目 ◆中影集团在线订票平台设计 ◆万达一体售票机UI设计 ◆大玩家超乐场手机售币APP ◆东方雄鹿篮球队队徽设计 ◆公司审批报销系统视觉UI ◆苏州公益项目:苏州话苏州APP ◆大玩家子公司虚拟现实乐园:全家乐翻天相关视觉部分 ◆公司项目:传情贺卡/V便利APP/会员结账管理系统 ◆武汉健身e家视觉设计

  • 2010-03-04 -2011-04-07上海皆悦科技有限公司后期/UI

    主负责公司 3D动画后期合成,游戏 UI 界面。 ◆公司大型系列3D动画《呼噜猫和达达狗》后期合成 ◆企业VI设计 ◆世博会展厅绿色家园宣传短片后期合成 ◆电视台栏目片头《创意百脑汇》项目负责人 ◆生态家园为主题的房地产项目演示宣传片后期合成

  • 2006-05-04 -2010-02-09湖南拓维集团有限公司平面/UI

    主要负责企业宣传动画的制作、网站建设、手机漫画、手机电子书、手机屏保、手机游戏设计开发、公司核心业务手机动漫客户端设计开发、与公司合作方中国移动、湖南广电等业务相关视觉设计部分 ◆《蓬莱岛大冒险》负责后期合成指导,视觉特效部分 ◆短片《美丽人生》《小屁狐》《百战嘟嘟》《小金人MOMO》等系列创作 ◆中国移动业务飞信海外展示项目负责人 ◆湖南广电数字电视业务彩铃彩信电视界面ui视觉设计 ◆快乐购数字电视ui视觉设计 ◆手机动漫客户端开发ui视觉设计 ◆原创手机动漫大赛湖南区校园推广以及相关制作技术支持讲解

  • 2005-06-07 -2006-06-07湖南宏梦卡通有限公司后期

    主负责公司后期合成,网站建设。代表作虹猫蓝兔七侠传 参与重点项目 ◆公司网站架构分析、视觉界面设计 ◆大型系列动画《虹猫蓝兔七侠传》后期合成特效 ◆洪战辉系列FLASH创作 ◆攀枝花系列FLASH创作 ◆公司栏目片头包装 ◆《大笨熊》、《呼噜小子》等系列小短剧动画 ◆公司网站互动小游戏开发视觉部分

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资质认证

技能

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交互设计
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原型设计
Sketch
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品牌LOGO

企业品牌视觉设计,前期调研分析同类产品风格,梳理核心关键词,提炼核心数据进行设计,让设计步骤可视化避免了直接成品导致的工作消耗,过程逐步认可调整,前期客户参与到过程中并确认大方向内容。

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2024-04-02 17:50
一体机 UI

星巴克一体机UI,前期难点在于市面上类似参考案例较少,主要自行摸索,对于交互体验的高度距离以及 UI 布局按钮大小都需实时匹配真机测试调整,最终在一体机实现商品选择到出票兑换一整套视觉流程。

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2024-04-02 17:41
APP UI 设计

项目目标为了撮合客户施工与师傅施工的信息用工平台,用户角色较为复杂,品牌方、监督方、包工头、施工师傅、跟踪客服,不同角色对应的信息差异较大,app 分为 2 个版本客户版与师傅版。web 端用于信息管理与客服对接跟踪,前期信息整理与角色沟通调查耗费时间较多。

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2024-04-02 17:35
更新于: 04-02 浏览: 106