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个人介绍

熟练掌握HTML5+CSS3(flex,layout),使用Less/Sass预编译器,有良好的DRY规范习惯。
熟练掌握Javascript以及ES6新特性(如:promise,asyncawite,Map和Set)。
精通Vue2、Vue3框架开发,使用Vuex,Pinia状态管理器。
熟练掌握ElementPlus,View UIPlus,AntDesignVue等UI框架。
熟***程序,Uniapp(小程序,android,ios,H5)混合开发,各种API接入经验(如:广告,支付,地图,订阅,消息推送,第三方登录等)。
熟悉各种前端可视化类库(如:Echarts、Highcharts等)。
熟悉前端工程化,熟练掌握webpack、gulp等自动化构建工具,提升代码质量和运行效率。
熟悉http、https协议,以及常见的前端缓存方法,熟悉网络通信原理及安全机制。
了解react,nodejs,java,对JS的事件循环及浏览器渲染原理有一定理解。

工作经历

  • 2023-09-01 -至今北京高旅纵横高级前端工程师

    主要负责saas移动端项目及后台管理系统的开发,面向ToB,ToC用户,深度关注公司用户体验,优化页面的性能指标。。。。

  • 2022-02-01 -2023-08-01海螺号高级前端工程师

    独立负责移动端项目的日常迭代工作和技术攻坚,主动了解需求演进过程,做好方案及架构设计,完成单元测试等质量保障工作。。。。。

教育经历

  • 2019-04-07 - 2021-04-08河北软件职业技术学院计算机应用技术本科

技能

HTML5
Vue
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作品
驼铃

###### 项目概述: 这是一个送货司机管理平台,用于配送司机的订单管理和实时位置追踪。主要功能包括私域流量概况、订单派送、验收、上传签收单、实时获取订单、实时获取配送员位置规划路线等。 ###### 技术栈: *原生框架+weui+Echarts+websocket+腾讯地图API ###### 项目难点: 1. 使用*小程序框架的StorageAPI,实现了对订单数据的本地缓存,包括订单信息、配送员位置等数据的存储和读取,提升了小程序的性能和用户体验。 2. 根据腾讯地图API+WebSocket,实现了实时配送功能,配送员可以实时获取订单信息和位置信息,通过getDrivingRoute在地图上展示配送路线,并根据实时路况做出调整。 3. 使用腾讯地图提供的点聚合api,实现全国各个店铺位置呼吸显示,并对数据渲染进行优化,解决了数据量过多,导致页面卡顿的问题。 4. 采用独立分包技术,通过定义 "independent"字段将某个分包设置为独立分包。

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2024-04-08 12:12
玩在旅程

###### 项目概述: 本项目是一个与12306、国铁吉讯合作的一款游戏盒子小程序,为丰富用户出行再途娱乐,通过互动娱乐的形式消磨旅途时光,用户可以通过玩游戏,看广告、参与日常积分活动等获取积分进行兑换礼品。 ###### 技术栈: uniapp+Vue3+pinia+webview+weui+*订阅+*支付+*广告 ###### 项目难点: 1. 设计了全局通用埋点上报,实现了上报曝光、点击、全局错误、性能指标等埋点。 2. 通过监听用户在玩游戏的过程中误触右滑,设计了一个挽留窗组件,解决误触退出游戏的问题。 3. 使用了 webview 内嵌h5页游,并通过jweixin.js与小程序交互,并解决了h5无法观看*广告的难点。 4. 通过骨架屏、离线包加载、缓存、懒加载、压缩图片等方法优化了一些页面,提高了渲染速度及性能提升。

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2024-04-08 12:09
金龄乐园

###### 项目概述: 本项目为与国家老年大学合作的一款专为老年人打造的会员制娱乐平台App,包含休闲游戏,短剧,小说,夺宝,积分兑换等功能模块。 ###### 技术栈: Uniapp+Vue3+pinia+uView Plus+android原生插件+unipush+unipay+穿山甲聚合 ###### 项目难点: 1. 使用uni.requestPayment API来实现付费订阅功能,进行了uniPay二次封装,方便全局调用。 2. 使用unipush实现在线、离线推送功能,了解了离线推送的实现原理,解决了离线时没有接受到消息的问题。 3. 使用plus.runtime.install实现wgt热更新,并封装成组件,方便后续项目使用。

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2024-04-08 11:50
更新于: 04-08 浏览: 41