ii3233
1月前来过
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日09:00-18:00、周末10:00-17:00工作地点:
服务企业: 0家累计提交: 0工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

前腾讯高级产品经理,熟练使用墨刀,axure,各种产品线分析工作,快准狠的输出产品文档,协助市场分析和产品调研,结合用户画像,将模糊的需求或想法具象化,输出标准产品文档和功能需求。具备项目管理能力,监控开发进度。解剖现有产品,结合数据分析问题,给出解决方案。如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约“或“发布需求”!

工作经历

  • 2006-07-01 -2020-03-01腾讯科技高级产品经理

    游戏官网团队的组建与搭建 负责组建团队,包括设计师、开发人员和内容策划人员,共同进行游戏官网的规划、设计和开发工作。 领导团队完成《QQ三国》、《穿越火线》等游戏官网的搭建项目,确保官网设计符合品牌形象,同时提供用户友好的界面和流畅的访问体验。 监督官网的上线进程,确保网站按时发布,满足玩家对于获取游戏信息、参与社区互动等方面的需求。 网站数据分析与优化 制定一套全面的网站数据分析标准,包括关键性能指标(KPIs)如访问量、用户留存率、转化率等,以衡量网站的表现。 与开发团队紧密合作,根据数据分析结果对网站的功能和用户体验进行持续优化,提高网站的用户满意度和参与度。 定期审查和调整分析策略,确保数据收集的准确性和分析的有效性,为网站决策提供有力支持。 活动内容的策划与上线 与运营部门协作,策划并执行各种在线活动,如游戏内活动、促销活动、节日庆典等,以吸引和激励玩家参与。 确保活动内容与游戏官网的整合无缝,提供清晰的活动指引和参与流程,增强玩家的参与感和游戏的社区活跃度。 监控活动效果,收集用户反馈,及时调整活动策略,确保活动的成功执行和最大化的商业效益。 《英雄联盟》官方数字

  • 2004-09-01 -2006-06-01腾讯科技网站经理

    新闻版块内容更新与专题策划 负责监控和更新指定新闻版块,确保内容的时效性和相关性,以吸引并保持用户的兴趣。 根据当前事件、热点话题和用户偏好,策划并开发专题报道,提供深度分析和多角度讨论,增强版块的专业性和吸引力。 定期评估新闻内容的表现,通过用户互动和反馈来优化新闻选题和发布策略。 基于用户数据的新闻版块策略调整 分析用户浏览数据,包括点击率、阅读时长、分享次数等关键指标,以了解用户对各版块新闻的兴趣和偏好。 利用数据分析结果,对新闻版块的内容规划和布局进行调整,以提高用户参与度和满意度。 通过用户行为分析,识别潜在的热门话题和趋势,及时调整新闻选题,把握时效性,提升新闻版块的竞争力。 广告推荐位的协同优化 与广告部门紧密合作,了解广告客户需求和目标受众,确保广告内容与新闻版块内容的契合度。 分析广告位的曝光率和点击效果,提出优化建议,如调整广告展示位置、时间和格式,以提高广告效果和用户体验。 通过A/B测试等方法,不断试验和评估不同广告推荐策略的效果,找到最佳的广告展示方案,增加广告收入同时保证内容的自然流畅性。

  • 2002-08-01 -2004-08-01北京亿赛科技网站经理

    内容管理:负责策划和监督网站内容,包括电竞新闻、赛事报道、游戏攻略、直播活动等,确保内容的时效性、相关性和吸引力。 用户体验优化:监控用户反馈和行为数据,与设计和开发团队合作,不断改进网站的界面设计和用户交互流程。 社区运营:管理电竞社区,激发用户参与讨论,组织线上线下活动,增强用户粘性和社区活跃度。

教育经历

  • 1998-09-01 - 2002-06-01西华师大计算机软件与理论本科

技能

Axure
墨刀
PRD
需求分析
产品调研
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
作品
一个中型企业员工管理后台

功能模块与用户功能: 该员工管理后台涵盖了考勤管理、项目管理、部门管理、账号管理、系统管理、薪酬结算、考核管理、人员名册和公司运营等关键模块。对于使用者而言,这些模块共同构建了一个全面的人力资源管理解决方案。 考勤管理模块实现自动化的打卡记录和出勤统计;项目管理模块支持任务分配、进度跟踪和成果评估;部门管理模块则简化了部门结构调整和人员配置;账号管理模块保障了系统安全性和用户权限控制;薪酬结算模块自动化了工资计算和发放流程;考核管理模块提供了绩效评估工具;人员名册模块集中存储员工信息;公司运营模块则提供数据分析支持企业战略决策。 任务分配与技术实现: 在此项目中,我作为产品经理,负责了从市场调研、需求分析到产品规划的全过程。我领导了跨职能团队,确保了项目的顺利进行,并协调了各个开发阶段的工作。 技术栈方面,我们采用了现代化的Web开发技术,包括但不限于React.js前端框架、Node.js后端运行环境以及MongoDB数据库。通过这些技术,我们打造了一个响应迅速、用户友好且安全可靠的管理平台。最终,该平台成功部署并得到了用户的积极反馈,显著提高了企业的管理效率和员工的工作满意度。 解决难点: 项目中的一个主要难点是如何处理和整合来自不同部门的复杂需求。为了解决这一问题,我们采取了迭代开发的方法,通过频繁的沟通和反馈循环,逐步完善产品功能。此外,我们还建立了一个综合的需求管理系统,确保所有变更都经过严格评估和记录。通过这些措施,我们确保了平台的灵活性和可扩展性,能够适应未来企业的发展需求。

0
2024-04-08 21:25
短剧平台管理后台

我的短剧平台主要分为内容浏览、充值会员、广告互动和社交邀请四大功能模块。对于使用者来说,这不仅提供了丰富的短剧内容,还通过多样化的互动方式实现了剧集的解锁机制。 内容浏览模块允许用户发现和观看各种短剧,充值会员模块则提供了额外的付费内容和服务。广告互动模块通过观看广告来解锁特定剧集,而社交邀请模块则鼓励用户通过邀请好友加入平台来获取更多观看权限。 没错,与上面的前端为同一个项目,因为无法同时传两个附件,所以分开发了。

0
2024-04-08 21:21
下载次数:0
¥9
一个短剧平台的规划

功能模块与用户体验: 我的短剧平台主要分为内容浏览、充值会员、广告互动和社交邀请四大功能模块。对于使用者来说,这不仅提供了丰富的短剧内容,还通过多样化的互动方式实现了剧集的解锁机制。 内容浏览模块允许用户发现和观看各种短剧,充值会员模块则提供了额外的付费内容和服务。广告互动模块通过观看广告来解锁特定剧集,而社交邀请模块则鼓励用户通过邀请好友加入平台来获取更多观看权限。 技术栈与项目成果: 在这个项目中,我负责了从市场调研到产品规划的全过程,使用了敏捷开发方法和Scrum框架来协调跨功能团队的开发工作。技术上,我们采用了React Native进行移动端应用开发,以及Node.js搭建后端服务,确保了平台的高性能和良好用户体验。 通过这些努力,我们成功打造了一个稳定且用户友好的短剧平台,实现了快速的用户增长和高用户活跃度。平台的多样化解锁机制也得到了用户的积极响应,显著提高了用户参与度和内容的消费量。 解决难点: 项目中遇到的一个主要难点是如何平衡免费内容和付费内容的比例,以及如何设计激励广告观看和社交邀请的机制。为了解决这些问题,我们进行了深入的用户调研,收集反馈,并不断调整策略。通过A/B测试不同的解锁模式,我们找到了最佳的平衡点,既保持了用户的兴趣,又实现了商业目标。此外,我们还通过大数据分析来优化广告投放和社交分享的算法,进一步提高了转化率和用户满意度。

0
2024-04-08 21:16
下载次数:0
¥9
更新于: 04-23 浏览: 99