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个人介绍

10 年以上系统开发经验,熟悉微服务架构体系,具备全栈研发能力。10 年以上丰富的全球支付经验,

对聚合支付有很深的理解(10 多个地区,70+全球支付渠道)。12年以上游戏从业经验,丰富的跨部

门沟通和协作能力,曾协助公司完成‘天娱数科’并购上市。30 人以上的团队管理经验,能够从技

术,产品,管理等多角度进行项目规划、设计、实施和落地。

工作经历

  • 2013-04-10 -2023-03-14绿洲游戏产品总监&平台负责人

    1. 负责制定游戏发行中台产品的发展战略、产品路线图等,以满足市场需求和公司战略目标。 2. 负责游戏发行配套资源的整合,降低发行成本与CP 对接成本,提高游戏发行效率。 3. 负责团队的管理和建设,包括招聘、培训、KPI、激励等诸多方面,提高团队士气和效率。

教育经历

  • 2008-03-01 - 2011-03-03北京科技大学计算机科学与技术专科

技能

Vue
系统架构
项目管理
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作品
全球支付平台

为了满足公司全球化游戏发行的需求,主导建立了全球化的支付交易体系,以支持来自全球各地区的用户的支付需求。 基于微服务架构体系,系统包含:Channel服务,Daemon服务,Epin服务,Widget服务,Cache服务,API服务,Panel服务。

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2024-06-13 18:31
商城,官方网站 ,支付平台,办公系统

基于 Laravel、Vue 3、TypeScript 和 MySQL 的商城网站,支持*和网页双端展示, 项目结构 后端(Laravel): Laravel 负责后端的 API 和管理系统。 数据库选择 MySQL,负责数据存储。 前端(Vue 3 + TypeScript): Vue 3 + TypeScript 负责前端展示,包括*和网页双端。 使用 Vue Router 进行前端路由管理。 使用 Vuex 或 Pinia 进行状态管理。

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2024-06-13 18:10
全球发行平台

主导搭建全球发行平台,该平台基于 AWS 云服务和 Docker 容器技术,采用微服务架构来实现。整 合了平台多种工具类产品,将游戏发行和运营体系深度结合,以提高整个平台的延展性,稳定性和 可靠性,为游戏发行和运营提供全方位支持。 项目特点: 1. 基于微服务架构和 Docker容器虚拟化技术,提升系统延展性的同时大幅降低成本。 2. 采用ECS,RDS,S3,SQS, SNS,DynamoDB 等多种 AWS云服务,提高平台的可靠性和稳定性。 3. 整合CES,Watch,BI,客服系统等多个平台产品,提供一站式全球发行服务。 4. 支持欧盟 GDPR,国内防沉迷等多个用户安全体系。 5. 支持游戏微社区,提供游戏内玩家社区互动服务。 6. 支持AI(Google DialogFlow)客服体系,提升 90%以上的回复效率。 项目成绩: 1. 该平台可以为超过 1.2亿全球注册玩家提供服务。 2. 支持承载 2.5亿条/天以上的数据传输。 3. 支持承载 QPS 2000+ 以上的并发需求。 4. 支持页游,手游,端游,H5 等多端游戏发行能力。

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2024-06-13 18:36
更新于: 06-13 浏览: 73