工作经历
2023-08-15 -2024-03-22字节跳动Android开发工程师
深度参与剪映&醒图基础功能开发和迭代 工作成果: 文生图系列功能开发和迭代 AI人像基建 醒图原子化改造
2021-11-10 -2022-07-31腾讯Android开发工程师
深***研发,推动键盘基础功能完善、迭代和正式上线 负责***需求研发、技术调研和难点攻克
2018-04-11 -2021-10-20BIGOAndroid开发工程师
深度参与需求评审-开发-测试-上线的过程,推动项目功能迭代 负责需求的技术调研、选型,难点攻克,程序设计与编码,跟进线上技术指标防劣化 工作成果: 主导剪辑模块开发和迭代,负责模块设计、性能优化 推动UI通用组件库的搭建并推广使用,统一UI规范,避免重复开发 参与MVVM模式的设计 ,增强代码的可读性和规范,提高开发效率
教育经历
2014-09-01 - 2018-06-30华南师范大学通信工程本科
技能
深度参与需求评审-开发-测试-上线的过程,推动项目功能迭代 负责需求的技术调研、选型,难点攻克,程序设计与编码,跟进线上技术指标防劣化 工作成果: 主导剪辑模块开发和迭代,负责模块设计、性能优化 推动UI通用组件库的搭建并推广使用,统一UI规范,避免重复开发 参与MVVM模式的设计 ,增强代码的可读性和规范,提高开发效率
深度参与*键盘研发,推动键盘基础功能完善、迭代和正式上线。 负责*键盘需求研发、技术调研和难点攻克。 工作内容:键盘需求开发与维护,如语音、手写、五笔、双拼等多种输入方式;键帽系统重构与优化;键盘性能优化,如优化绘制效率、降低crash率;引擎交互方案重构。 项目成果: 键盘布局方案重构,自绘布局替代View布局,绘制耗时降低40~50%,View内存降低约25%。 键帽系统重构,采用模板模式,键帽基类封装键帽的大小测量、坐标确定、绘制、视图缓存等算法流程,各步骤具体实现交由业务层,实现多场景可快速自定义键帽,提升开发效率。 崩溃专项优化,crash率由1.3‰将至0.5‰。 引擎交互方案重构,协程替代单线程交互,提升出字速度约28%。