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个人介绍

5年游戏开发经验,2年团队管理经验。熟悉java等开发语言以及各类型关系型数据库和非关系型数据库使用和框架搭建包括缓存数据库,大数据的设计和数据分析等技术框架。
熟练使用nio通信框架协议,分布式数据通信的设计和框架的搭建。熟悉通信加密和解析,各个接口的通信方式,已经通信效率的测算等。
目前,有一个小型团队,有设计室,建模,等前端人员,以及java,cocos2d技术人员,欢迎大家的合作交流。

工作经历

  • 2023-05-01 -至今槟果科技技术总监

    设计开发了rgp回合制类游戏,可承载数万级别并发设计,并且实现三端互通! 熟练掌握了java通信的各个技术点,包括nio通信模型的建立,以及缓存数据库和数据库之在高并发时候的协调处理。

教育经历

  • 2021-09-01 - 2023-06-01福州工商学院软件工程本科

    在校大学四年,第一年学习完专业四年全部课程。每年都是奖学金获得者。 21年开始自己带团队创办公司,至今。

技能

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作品
聚合支付

采用若依做后台管理框架,用spring boot+redis+mysql进行多并发分布式处理。 支持多商户,高并发,实时回调30s,成功率百分之99 支持多商户,高并发,实时回调30s,成功率百分之99 支持多商户,高并发,实时回调30s,成功率百分之99

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2024-08-05 18:30
海盗船区块链

采用若依做后台管理框架,用spring boot+redis+mysql进行多并发分布式处理。 模仿之前风靡一时的小游戏设计,游戏支持区块挖矿,产码可以随时链上交易。 同时支持在线轰炸,互相抵触发展,可娱乐性强。根据ip定位制作语言包,世界通用。

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2024-08-05 18:29
盲盒系统

采用前后端分离技术,前端自由盲盒体系,采用uni app框架体系,后端采用java进行管理,采用redis使用在时时抢单系统。采用前后端分离技术,前端自由盲盒体系,采用uni app框架体系,后端采用java进行管理,采用redis使用在时时抢单系统。

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2024-08-05 18:21

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更新于: 08-05 浏览: 79