个人介绍
熟练掌握 C#以及Unity引擎,熟悉常用设计模式,具有良好代码风格;熟练使用 UGUI以及常用插件(dotween等),了解Shader 以及粒子系统功能;熟悉TCP,UDP 等网络知识,能很好得配合软硬件与服务器间得通讯;熟悉掌握常用算法和数据结构,具有严谨的逻辑思维;熟悉使用 Git 等版本管理工具;了解Blender,3Dmax,C4D等建模软件,可进行一些简单的建模。
工作经历
2021-04-01 -2024-03-01南京艾迪赛数字科技有限公司U3D开发工程师
1.安排部门成员阶段性工作,及时与项目经理沟通项目进展,解决部门成员工作中遇到的问题。2.负责与策划,平面设计沟通,确定相关多媒体展项UI界面、交互效果以及整体流程逻辑。3.使用U3D软件搭建UI界面并编写代码实现多媒体展项(单屏或多屏与单片机,雷达等软硬件协同工作)交互及所需效果和功能。 4.现场安装软件,调试软件,排除现场遇到的各种问题,确保多媒体展项正常运行。
2020-06-01 -2021-04-30江苏泰赋星通讯技术有限公司U3D开发工程师
1.与28所科研人员一起完成课题项目研究。 2.使用U3D软件搭建项目架构,实现虚拟电子沙盘与实际场景相结合,手势识别,语音识别,眼球追踪等多通道相互连通的项目成果。
2018-09-01 -2020-05-31江苏浅溪文化创意有限公司U3D开发工程师
1.安排小组内成员阶段性工作,及时与项目经理沟通项目进展,解决小组成员工作中遇到的问题。 2.负责与策划,平面设计沟通,确定相关多媒体展项UI界面、交互效果以及整体流程逻辑。 3.使用U3D软件搭建U!界面并编写代码实现多媒体展项(单屏或多屏与单片机,雷达等软硬件协同工作)交互及所需效果和功能。 4.现场安装软件,调试软件,排除现场遇到的各种问题,确保多媒体展项正常运行。
2015-05-01 -2018-08-31南京艾迪赛数字科技有限公司U3D开发工程师
1.负责与策划,平面设计沟通,确定相关多媒体展项UI界面、交互效果以及整体流程逻辑。 2.使用U3D软件搭建U界面并编写代码实现多媒体展项(单屏或多屏与单片机,雷达等软硬件协同工作)交互及所需效果和功能。 3.现场安装软件,调试软件,排除现场遇到的各种问题,确保多媒体展项正常运行。
教育经历
2020-09-01 - 2022-12-30南京大学工商管理本科