个人介绍
各种小***、抖音小程序、钉钉小程序……),网页开发,后端服务器开发,Android开发,unity游戏开发,修图,绘图,设计,视频剪辑,建模等,价格优惠(美工设计类更优惠),根据复杂度和工时定价,可议价~
工作经历
2020-09-01 -2024-03-01腾讯音乐应用开发
负责qq音乐/全民k歌的IOS/Android/web部分开发,兼顾unity元宇宙3d开发,技术全栈可进行任何部分开发工作
教育经历
2014-09-01 - 2018-09-01桂林电子科技大学计算机科学与技术本科
在校期间各种奖学金获得,参加过各种比赛,同学眼中的技术大牛
技能
重点项目1:全民K歌/* 音乐 3D KK 秀详情:结合 Unity和 Filament 引擎,在 Android和 iOS 上实现3D虚拟人物嵌入,支持捏脸、换装和 DIY 妆容等自定义功能。技术难点包括跨平台3D渲染、实时嘴型捕捉和人物换装、歌曲动作结合和性能调优等等。结合歌房、录唱和K歌王者 PK 等互动玩法,在移动娱乐和个性化内容创作上开辟了新领域。 重点项目2:TMEDKit 详情:在本项目中,我负责对 C++ 开源轻量级渲染引擎 Filament 进行了深度定制和功能扩展,以满足特定的业务需求。这包括对 Filament 已经支持的功能进行增强,以及开发一些原本未支持的高级功能,如粒子系统和动态骨骼动画等。为了确保这些功能能够在 Android和 iOS 移动端上高效运行,我还专门为每个平台添加了一层业务端使用的封装层,将其打造成一个易于集成的 SDK 库。 重点项目3:直播间弹幕游戏详情:弹幕游戏结合直播间和 Unity 游戏,用戶通过直播间弹幕、礼物等方式与游戏进行实时互动。系统将指令处理逻辑细分为独立模块,每个模块持有自己的指令队列,以支持多人在线操作。同时开发独立的开播端或接入后台控制,以适应不同的直播平台。结合 AIGC 技术,开发者可以创造更多创新的直播玩法,如虚拟偶像、AI 问答、云蹦迪以及多种小游戏等,进一步丰富直播内容,提升用戶参与度和直播间的互动性。 重点项目4:元宇宙在线车展、文旅、商业合作详情:利用元宇宙平台,与商业品牌合作,开展在线车展、文旅展示和品牌形象风格的虚拟展示。通过技术手段打破时间和空间的限制,为用戶提供沉浸式体验,同时为品牌创造新的市场推广机会。
重点项目1:全民K歌/* 音乐 3D KK 秀详情:结合 Unity和 Filament 引擎,在 Android和 iOS 上实现3D虚拟人物嵌入,支持捏脸、换装和 DIY 妆容等自定义功能。技术难点包括跨平台3D渲染、实时嘴型捕捉和人物换装、歌曲动作结合和性能调优等等。结合歌房、录唱和K歌王者 PK 等互动玩法,在移动娱乐和个性化内容创作上开辟了新领域。 重点项目2:TMEDKit 详情:在本项目中,我负责对 C++ 开源轻量级渲染引擎 Filament 进行了深度定制和功能扩展,以满足特定的业务需求。这包括对 Filament 已经支持的功能进行增强,以及开发一些原本未支持的高级功能,如粒子系统和动态骨骼动画等。为了确保这些功能能够在 Android和 iOS 移动端上高效运行,我还专门为每个平台添加了一层业务端使用的封装层,将其打造成一个易于集成的 SDK 库。 重点项目3:直播间弹幕游戏详情:弹幕游戏结合直播间和 Unity 游戏,用戶通过直播间弹幕、礼物等方式与游戏进行实时互动。系统将指令处理逻辑细分为独立模块,每个模块持有自己的指令队列,以支持多人在线操作。同时开发独立的开播端或接入后台控制,以适应不同的直播平台。结合 AIGC 技术,开发者可以创造更多创新的直播玩法,如虚拟偶像、AI 问答、云蹦迪以及多种小游戏等,进一步丰富直播内容,提升用戶参与度和直播间的互动性。 重点项目4:元宇宙在线车展、文旅、商业合作详情:利用元宇宙平台,与商业品牌合作,开展在线车展、文旅展示和品牌形象风格的虚拟展示。通过技术手段打破时间和空间的限制,为用戶提供沉浸式体验,同时为品牌创造新的市场推广机会。