技术美术组长杭州
全职 · 2000/日 · 43500/月信用正常
工作时间: 工作日10:00-05:00工作地点:
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聊一聊个人介绍
1. 能够熟练使用maya、3dsmax、photoshop、ZBrush,Blender,SD,SP,MD等DCC工具,了解Houdini SOP,熟悉美术全栈制作流程,有丰富的游戏美术制作流程管理经验。
2. 熟悉C#语言熟悉Python脚本,有独立小游戏和游戏原型开发经验, 有MaxScrip, Mel,python脚本工具开发和Unity美术扩展工具的开发经验,擅长着色器开发(精通Cg和HLSL语言)。有一定的数学和计算机图形学基础。
3. 有15年以上Unity3d引擎研究使用经验,精通Unity3D编辑器,精通内置和URP渲染管线,熟悉Unity API有一定的引擎工具及插件二次开发和扩展经验,参与研发过多款上线手游项目,为多家中小型游戏公司和工作室提供技术咨询服务,熟悉UDK,有UE4-UE5项目经验。
4. 有virtools,3D game studio 引擎开发经验。
5. 参与非官方Unity文档(Unity圣典)的翻译工作,担任Unity圣典插件版主
6. 多年团队从0到1搭建,管理经验。
工作经历
2020-07-01 -2022-10-01腾讯技术美术组长
搭建团队,管理TA小组,支持光子工作室项目。参与SLG MMORPG 棋牌类项目开发工作。
教育经历
2006-09-01 - 2008-06-01河北师范大学艺术设计本科
资质认证
技能
Unity3D
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