个人介绍
1.多年Unity客户端、VR、Webgl端开发经验,参与多款定制及上线项目完整开发流程。
2. 熟练掌握ECS/MVC等开发框架。
3. 熟练掌C#,有很强的学习和抗压能力。
4. 熟练掌握PicoSDK接入及发布流程。
5. 熟练使用TCP、UDP网络通信协议。
6. 熟练掌握Addressables资源热更框架,Hybrid热更机制。
7. 熟练掌性能优化,良好的数据结构和算法能力。
8. 熟练掌握Unity编辑器扩展工具的开发。
9. 常用开发软硬件Unity、pico、htcvive、cosmos、focus、quest。
10.项目经历类型涉及元宇宙、数字孪生、智慧城市、智慧车站、智慧园区、VR、大屏数字化、三维仿真。
11. 项目经历行业背景教育培训(小学k12、高职、高专、本科)、工业设计、交通驾驶、建筑设计。
工作经历
2022-09-16 -2024-09-02用友网络科技股份有限公司unity
1. 负责项目整体框架的搭建,系统功能模块开发,线上Bug维护及项目优化等。 2. 负责PC、Pico和WebGL多平台热更新,SDK接入。 3. 跨部门间工作对接、协调。 4. 技术文档编写、项目方案制定、开发进度计划把控。 5. 负责通用编辑器扩展工具开发。 6. 产品的上线、客户的对接、产品的迭代升级。 7. 统筹项目的发版上线、bug修复、需求优化等,为团队成员进行技术培训等。 8.产品性能优化、代码管理、技术攻关、新技术的预研和落实。
教育经历
2013-09-01 - 2017-07-01北京城市学院土木工程设计与施工本科