qianbayi
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作地点: 远程
服务企业: 0家累计提交: 0工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

我是程序员客栈的qianbayi,一名程序员;

我毕业于西南交通大学希望学院,担任过幻境的前端开发,;

熟练使用c++,u3d,ue4;

如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2023-11-01 -2024-08-01幻境前端

    UE4前端开发,负责角色动画蓝图,技能代码,商店功能,BUG修复,打包,热更新等

教育经历

  • 2016-06-01 - 2020-07-01西南交通大学希望学院会计学本科

技能

前端
0
1
2
3
4
5
作品
u3d魂类游戏

仿造黑暗之魂游戏,通过向量计算锁定敌人,通过碰撞箱实现伤害,实现简单的背包ui,实现左右手武器切换,实现盾反,背刺,正刺,翻滚无敌帧。w,s,a,d移动,鼠标控制方向,左键控制左手,右键控制右手,tab背包,ctrl+左键盾反,f键拾取点击背包中的格子可装备不同武器

0
2024-10-31 13:56
动作游戏

c++游戏开发窗口游戏,复刻空洞骑士,通过单例管理实现窗口更新,角色动作,碰撞,输入,输出,简易状态机,ui管理。角色有二段跳,冲刺,回血等机制,敌人通过向量计算锁敌玩家位置攻击。简单实现了空洞骑士操作手感,还原空洞骑士出场,掉血,加血,能量回复ui动画。

0
2024-10-31 13:38
更新于: 10-31 浏览: 30