火星电台
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个人介绍

计算机专业毕业,熟悉C++指针数组、函数封装和继承的特性;单例模式的应用、容器的使用方法。

熟悉蓝图可视化编程、骨骼和动画系统关卡编辑器系统、以及行为树和黑板的编写和使用。熟悉UEC++中的框架结构,UMG系统中图形设计和UEC++逻辑的独立编写;AI行为树;代理单播多播的编写接口的编写。云渲染于API开发方向,目前主要针对于智慧城市、岩土工程以及水利工程方向

工作经历

  • 2022-09-19 -至今浙江浙峰云智科技有限公司UE工程师

    独立开发使用UE4/5引擎进行项目的搭建和开发。负责可视化项目的搭建,配合美术实现各类场景交互的开发。使用C++和蓝图维护和升级现有系统,以及UE4各个模块。负责项目功能需求和开发相应插件。

  • 2021-03-01 -2022-07-14北京影来同创UE工程师

    工作内容主要有 UE 4蓝图可视化编程,AI 及行为树系统,动画蓝图系统,UI 系统,物理模拟系统,基于 VR 开发工程,UEC++,MySQL 模块,ChaosVehicle 模块,主要针对于军队模拟仿真系统进行围绕开发。

教育经历

  • 2021-06-06 - 2021-12-31火星时代UE引擎开发专科

  • 2017-02-20 - 2019-01-05宁波教育学院计算机网络管理专科

技能

UE
C++游戏开发
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更新于: 11-05 浏览: 13