Unity主程北京
全职 · 1000/日 · 21750/月信用一般
工作时间: 周末9:00-20:00工作地点:
远程
服务企业:
0家累计提交:
0工时
联系方式:
********
********
********
查看联系方式
聊一聊个人介绍
a:10年的Unity3D开发经验,熟悉虚拟现实,在教育仿真、军事仿真、医疗仿真、虚拟展示等领域的应用方面具有实战经验,可独立完成产品需求分析、项目管理、架构设计及实现需求的能力
b:熟悉双目视觉(Motive_Optitrack 、PST),磁导航(NDI )等常见的手术导航追踪技术,全程参与产品的立项、研发、体系建立、型检、注册等各个环节
c:本人思想端正、积极向上,适应能力强,工作中能吃苦肯钻研,能承受较强的工作
b:熟悉双目视觉(Motive_Optitrack 、PST),磁导航(NDI )等常见的手术导航追踪技术,全程参与产品的立项、研发、体系建立、型检、注册等各个环节
c:本人思想端正、积极向上,适应能力强,工作中能吃苦肯钻研,能承受较强的工作
工作经历
2021-05-01 -至今北京数医脊微科技有限公司Unity主程已认证
取得了突出贡献,项目从探索研发阶段到产品化面向市场。 在公司最困难的时候顶住压力没有退缩,攻克了遇到的技术问题,把项目从1.0到2.0的飞跃,才能成为目前公司吸纳人才的基础。 完成了甲方标书的需求功能,实现了公司扭亏为盈的目标。
2018-08-01 -2020-06-01北京启元创想信息技术有限公司Unity主程
我的主要职责是构建框架,优化项目,由原来的PC端项目移值到Web端,由此需要对原来的项目进行优化,资源需要打包通过外部加载,以及对项目进行加密。 编写编辑器等开发工具,实现新特性,改善易用性,提高研发效率。
2015-07-01 -2018-08-01北京威远图易数字科技有限公司Unity开发
我的任职主要是优化代码,可视化编辑,和模块组件化。 原来团队主要以序列的方式来进行任务的管理。各个模块之间耦合性很高,也没有服务器来进资源的管理,现在我们部门正在架构服务器进行资源管理,和多人在线测试学习。
2013-09-01 -2015-05-01北京百玩游戏Unity开发
此项目是个休闲养成类游戏 主要负责前端战斗部分,各种技能释放,技能加成、buf 、子弹的飞行方式,人物的加载与状态机的运用。
教育经历
2010-08-01 - 2014-07-01湖北经济学院信息与通信工程本科
1.在大学期间积极参与课外实践,参加计算机协会并成为协会会长。 2.完成老师布置的作业之外还在网上学习Unity相关的教学视频。能独立的完成一 些小项目
技能
Unity3D
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5