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我目前负责过虚拟仿真项目的主程序
2023-07-01 -2024-05-13北京翊晨星辉教育咨询有限公司unity程序员
负责仿真动画的场景拼接,软件功能的实现,编写仿真动画分镜脚本,unity仿真动画的制作
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简易制作好的2d动作横版闯关框架,Game场景设置为第一个场景就可以,进行了简单的UI功能实现,动画树制作,还有一些简单的受伤效果制作,冲刺动画和冲刺虚影的制作,图片素材可自行进行删除替换,项目内的素材仅供参考
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