




个人介绍
· 精通英语,良好的沟通能力,专注于技术研究与管理,适应变化能力强
· 7年Web开发经验,精通.NET Core(3年),熟练使用React.js、Angular.js、Node.js
· 9年游戏开发经验,包括5年博彩游戏开发(深入了解各种游戏类型及paytable模型),4年移动游戏开发(卡牌和休闲类),技术栈包括Unity3D、C#、Lua
· 1.5年桌面应用软件开发经验,使用C++和MFC
工作经历
2024-12-12 -至今渣打天津前端开发
银行系统 数据检测自动化的web app 使用技术栈 reactjs nodejs umijs
2020-11-11 -2024-09-01晶格北京前端开发
负责Lattice Engine全球网站页面及功能模块的开发 技术栈:Node.js | Angular.js | React.js | Webpack | TypeScript | MaterialUI 项目职责: o维护LPI版本,负责7年前产品架构的维护工作 o开发Atlas版本,专注于新功能开发和新客户推广 o主导Angular.js到React.js的迁移,并将JavaScript迁移到TypeScript o执行代码重构,通过自动化测试确保重构稳定性 o基于MaterialUI开发DNB UUX模块化组件
2018-08-01 -2020-09-01戴尔前端开发
负责dell.com全球网站页面及功能模块的开发 技术栈:.NET Core | CSS (Bootstrap 4.0) | JavaScript
2018-01-01 -2018-08-01智明星通U3D主程序
负责Unity休闲游戏的手游端开发 技术栈:Unity3D | C# | UGUI | Jenkins | JavaScript
2014-11-01 -2018-01-01中彩在线Unity3D主程
负责Unity博彩游戏的手游和PC端开发 技术栈:Unity3D | Lua | NGUI | Jenkins
2014-03-01 -2014-11-01开心网Unity3D主程
负责Unity2D策略卡牌手游的开发 技术栈:Unity3D | NGUI | Jenkins
2009-02-01 -2014-03-01IGT软件开发工程师
负责博彩游戏SDK开发,支持PC (Win | Linux) 技术栈:C++ | Lua | Unity3D | C# | NGUI | Jenkins
2007-04-01 -2009-02-01群硕软件软件开发
负责桌面应用软件开发,用于生命科学实验室 技术栈:C++ | MFC | VC
教育经历
2004-09-01 - 2007-04-01东北大学计算机应用技术硕士
2000-09-01 - 2004-07-01沈阳工业大学应用数学本科