




个人介绍
我是一名产品经理,叫我【恩宁】就好。有着六年游戏产品设计经验,善于分析需求与设计,并精于打磨产品细节,优化用户交互。有着自己的小团队,可以独立接取完整的项目。个人主要负责和您直接进行对接,您将所想的功能需求或者设计偏好等等都可以向我提出,我会先独自完成需求文档,之后看您的需求是否需要我的团队进行协作。
我在产品以及游戏设计方面有独特创新力,善于总结竞品优劣点并择优吸收入自身产品。
我拥有PMP证书,能够和团队一起进行敏捷和瀑布等开发模式,并课根据开发需求确定最优方案。
工作经历
2023-03-15 -2025-03-05北京玺之泉网络科技产品总监
• 主导公司主营产品全流程设计:负责Cash Frenzy互动游戏平台(东南亚及南美新兴互联网娱乐市场)的全生命周期管理,包括需求分析、风险识别、用户故事设计、程序逻辑文档及美术需求文档编写,并通过敏捷开发灵活响应需求变更,确保项目按时交付; • 差异化市场定位:通过深度市场调研与竞品分析,提出“创新型积分体系”核心卖点,显著提升产品竞争力,助力公司在海外博彩市场快速抢占份额; • 数据驱动优化迭代:基于玩家埋点数据分析,持续优化游戏功能与用户体验,上线后跟踪关键指标(如留存率、付费转化率),推动产品版本迭代并实现稳定性提升 • 跨平台商业化拓展:主导将游戏以API形式接入第三方平台,打通新盈利渠道,提升平台整体收益 • 团队管理与制度建设:培养新晋策划团队,参与制定员工激励制度,提升团队协作效率与创新积极性 关键成果 • 成功上线首款无提现打码机制的在线娱乐产品,覆盖超30万用户,月流水大约500万,月纯利润大约85万左右 • 将游戏API接入到第三方平台后,实现月均新增利润增长30% • 搭建并优化敏捷开发流程,研发周期缩短15%
教育经历
2015-03-01 - 2019-06-01沈阳师范大学软件工程本科
主修课程:软件工程、数据结构、数据库系统、用户体验设计 辅修培训:大四完成产品经理核心课程(涵盖需求分析、原型设计等)