个人介绍
熟练使用Cocosd-2x开发模式
自学Unity3d编辑器的基本使用,NGUI,UGUI,Easy Touch,iTween等插件使用
熟练使用C++,Cocos2d-JS,Obiect-C,Lua脚本开发语言,了解java,c#
熟练掌握游戏客户端模块逻辑的编写,框架的接入,界面的拼接
熟练使用cocos2d-x周边工具(CocosStudio 2,Zwoptex,Eclipse, Xcode…)
熟悉各系统平台上的语言转换(会使用C++/Lua,熟悉C++/java)
熟悉使用序列帧动画,骨骼动画,了解iOS平台开发
熟悉android端ios端游戏版本热更发布,优化游戏内存使用
熟悉ios打包,ipa提***能的实现等
熟悉麻将迭代式开发,编写代码速度较快
熟悉Unity端麻将游戏客服端部分逻辑的实现
熟悉客服端与服务器的代码交互,上线游戏维护
具有较强的学习能力和抗压能力
工作经历
2016-08-01 -2018-08-01北京嘉兴乐玩网络科技有限公司高级前端工程师
一、 星悦云南麻将 Appstore已上线。开发第一版本。 二、 星悦上海麻将 Appstore已上线。第一版本的开发。 三、 优游宁夏麻将 Appstore已上线。从项目启动到多个版本的热更,各新功能新需要的实现。目前线上有推到胡和滑水两个玩法,其他玩法完成部分未上线。 说明:负责了服务器和客服端主要逻辑的编写,以及热更等等。游戏已经上线可以下载查看。
2015-03-01 -2016-08-01北京天宇新邦网络科技有限公司高级前端工程师
游戏简介:《磨爪战记》是一款强调策略类的手机休闲游戏,游戏主打“手势战斗”模式,独特的将玩家的手势和游戏的战斗结合在一起,更有无限连击、精心布置的关卡、Boss等元素融入到横版闯关当中,游戏中共有100个关卡,英雄的种类和特征都非常明确和经典,在游戏过程中,玩家学会了如何更好的选择不同的英雄来出战,不仅益智而且要求玩家手很快,无须长时间进行,可以随时停止的游戏,是一款具有较高的娱乐性的休闲游戏。 负责模块: ➢ 游戏中角色基类和各种角色类的编写和功能的实现 ➢ 游戏中角色和怪物的颜色攻击倍率系统 ➢ 游戏中关卡表数据读取和数据逻辑的实现 ➢ 游戏中回合模式和倒计时模式的实现 ➢ 英雄连击计数的攻击加成的显示 ➢ 英雄追击系统的修改 ➢ 不同颜色英雄的被动技能的实现,AOE伤害,DOT伤害等 ➢ 游戏中敌方辅助工具风扇和加速减速板模块的实现 ➢ 使用Cocos Stuido完成部分界面
教育经历
2012-09-01 - 2016-07-01宜春学院计算机科学与技术本科
c,c++,java,html,数据库,数据结构,设计模式...
技能
《磨爪战记》是一款强调策略类的*休闲游戏,游戏主打“手势战斗”模式,独特的将玩家的手势和游戏的战斗结合在一起,更有无限连击、精心布置的关卡、Boss等元素融入到横版闯关当中,游戏中共有100个关卡,英雄的种类和特征都非常明确和经典,在游戏过程中,玩家学会了如何更好的选择不同的英雄来出战,不仅益智而且要求玩家手很快,无须长时间进行,可以随时停止的游戏,是一款具有较高的娱乐性的休闲游戏。
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