




个人介绍
1. 具备坚实的Java编程基础,包括深入理解Java核心语法、数据结构、算法及面向对象设计原则,具备独立开发和维护Java项目的实践能力。
2. 掌握Kotlin语言,具备开发Android应用的能力,拥有在实际项目中应用Kotlin的经验。
3. 精通主流软件架构模式,能够根据项目特点和业务需求,合理选择并实施适合的架构方案。
4. 具有良好的编码习惯和代码组织能力,保证代码的可读性、可维护性。
5. 具备高效的问题解决能力,能够快速定位并修复软件开发过程中的各类问题。
6. 持续关注并学习最新的软件开发技术和工具,以确保技术栈的现代性和竞争力。
个人博客: https://blog.trillionbyte.cloud
工作经历
2023-10-01 -2024-12-31成都卓影科技有限公司软件开发工程师
1. 设计并实现游戏大厅的核心功能模块,确保其稳定运行。 2. 持续对游戏大厅进行功能优化和性能提升,以满足用户需求。 3. 负责云游戏SDK的集成与测试,保障技术对接的顺利进行。 4. 解决在对接过程中出现的技术问题,确保SDK与游戏大厅的兼容性。 5. 提供技术支持,协助游戏厂家顺利集成SDK,优化集成流程。 6. 定期更新SDK,引入新功能,增强游戏体验。 7. 与团队紧密合作,共同推动项目进度,确保按时交付高质量成果。
2018-07-01 -2023-10-01读书郎教育科技有限公司软件开发工程师
1. 主导平板系统应用稳定性维护,解决多版本系统兼容性及组件冲突问题 2. 开发基于AMS的应用管控模块,实现应用安装拦截与权限管理策略(AIDL跨进程通信) 3. 设计AMS与窗口层联动的广告拦截系统,通过PackageManager特征识别与View树遍历过滤广告SDK 4. 构建系统服务与管控模块的Binder通信框架,优化线程调度与事务处理机制 5. 定位并修复系统级ANR问题(涉及Binder线程池阻塞与消息队列优化)
教育经历
2014-09-01 - 2018-06-30北京理工大学软件工程本科已认证