无风之逸
1月前来过
全职 · 700/日  ·  15225/月
工作时间: 工作日09:00-00:00、周末09:00-00:00工作地点: 远程
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个人介绍

个人优势:

拥有14年开发经验,技术面涉猎广泛,做过服务端、Android,U3D,学习能力不错,能快速学习新的技术,并应用到实际项目中去。

抗压能力强,沟通理解能力强,产品意识突出。

凭借多年的经验,能够快速发现并思考出Bug出现的原因,并加以解决。



工作经历

  • 2023-11-06 -至今上海创聊网络科技有限公司Android工程师

    负责一块看APP的框架搭建 负责APP上架应用商店相关适配 负责APP视频播放,APP播放缓存的处理 接入穿山甲SDK,帮助视频变现 接入支付工具购买会员卡 多渠道打包加固半自动化工具

  • 2021-10-11 -2023-05-10上海番云科技有限公司U3D开发工程师

    负责整个战斗系统的设计和开发 负责部分 UI 的功能开发 负责人物 Spine ,伤害数字,战斗结算的开发 负责地图编辑工具的调研与推广 负责技能系统的设计与开发

  • 2017-11-01 -2021-09-30上海斯干网络科技有限公司Android Leader

    重构APP,将APP按照业务逻辑进行分Lib,分层处理,梳理依赖关系 搭建CodeReview保证组内代码质量 搭建Jenkins,解放打包的工作 优化App性能优化,包括View,内存等 一些基础工具类的开发 培训小伙伴一些新的技术,比如Kotlin,Jetpack

  • 2014-03-14 -2017-10-31上海阅人信息技术有限公司Android工程师

    1. 根据产品部门的需求,完成对应功能的实现与开发 2. 负责APP的打包与发布 3. 负责APP性能的监控以及对应疑难杂症的处理

  • 2012-03-12 -2014-03-12上海时代光华教育发展有限公司Java开发

    参考 Wago ,设计并开发了基于注释的代码文档工具 设计了内部接口的 WRAPPER 机制,用于快速发布内部服务接口 接口访问次数限制以及统计监控 接口权限的设计与实现 接口文档 UI 模板,使用 FreeMarker 渲染 UI 接口在线测试工具开发

  • 2009-07-10 -2012-02-29长沙易思教育发展有限公司技术经理

    日常产品功能的研发; 服务器以及数据库运维; 将产品需求转述成可执行的具体方案,并召开需求会议,传达给其他业务部门 业绩: 1. 深度参与产品的讨论,并形成技术可执行的方案,提升了自己产品的 Sence 2. 参与开发的各个环节,包括核心逻辑,UI ,数据库,以及服务器运维,更直接的了解产品的整个流程 3. 作为毕业后的第一个项目,它全方位的提升了自己解决问题的能力以及学习能力 4. 数据库查询以及索引优化,性能提升10%

教育经历

  • 2005-09-01 - 2009-07-01中南大学计算机科学与技术本科

技能

MySQL
Unity3D
MVVM
SQLite
设计模式
缓存
Android
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作品
HoOok追星

一款追星的社交 APP ,用户可以付费关注自己喜爱的明星,参与明星的在线 Party。 技术细节: 1. 基于最新的Kotlin以及AndroidX搭建的数据驱动框架 2. 使用网易云信搭建的IM系统,基于Room 3. 接入*支付,支付宝,Google Pay 4. IM 聊天内容接入翻译系统,关键词屏蔽 5. Feed流以及IM的视频内容的播放实现,使用IjkPlayer

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2023-11-10 13:14
第一弹

第一弹是一个二次元的社区,主要用户群体是一些喜欢二次元以及周边的小年轻,社区内容丰富多样,有视频,音频,漫画等等。 技术细节: 1. 基于Kotlin,Jetpack,AndroidX,Room搭建数据驱动框架 2. 使用网易云信SDK搭建IM系统 3. 基于IjkPlayer,MediaPlayer搭建的视频播放工具 4. 广点通,穿山甲等广告SDK接入变现 5. *,支付宝接入开通会员 6. 推送系统的设计与实现,显著提高推送到达率 7. 基于websocket的实时埋点数据统计系统

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2023-11-10 13:05
一块看

项目的开发,打包以及上架应用市场,皆由本人独立完成。 该APP主要功能是为美剧爱好者提供观影内容。 技术细节如下: 使用Kotlin,Jetpack,AndroidX搭建基础框架 数据层使用Room,dataStore来实现,通过Flow的方式形成统一的数据接口 网络层使用Okhttp和Retrofit,配合Kotlin的协程,极大程度提升了开发效率 多渠道包使用腾讯开源的VasDolly,配合乐固加固,自定义的bat脚本,形成了一套半自动化的工具 视频播放基于ijkPlayer,配合AndroidVideoCache,实现了边播边缓存,节约服务端流量 图片加载使用coil,在此基础上,动态加载对应大小的图片 UI层主体框架基于QMUI,布局基本使用ConstraintLayout以及附属组件,减少页面嵌套,提高渲染效率 使用RefreshVersions结合AndroidStudio的libs.version.toml来统一管理依赖 配合APP上架隐私政策的处理,使用Flow来统一管理SDK初始化以及敏感权限请求

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2023-11-10 12:40
更新于: 2023-11-10 浏览: 281