Arturia
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个人介绍

5年Android开发经验,能够独立开发Android应用。2年Unity3D开发经验,能开发小型游戏项目。对于前端和后端也有所涉猎,知识的广度相对可以。

工作经历

  • 2021-12-12 -2022-12-17哔哩哔哩科技有限公司Unity开发工程师

    1. 参与团队中各个小游戏开发,包括《小年夜》、《原神飞行棋》; 2. 独立负责《弹珠大乱斗》的开发,一款多人竞速的弹幕互动小游戏; 3. 参与《哔哩星球》的开发,主要负责UI、GamePlay、基础框架、音频和语音插件的接入。

  • 2021-06-12 -2021-12-02爱奇艺科技有限公司Unity游戏开发

    1. 参与内部尖叫之夜 mini 项目开发,主要负责开发 3C 模块; 2. 开发 RPG 类游戏的常用模块,建造系统、背包系统、任务系统、对话系统等; 3. 调研 Avatar 相关技术,研究 UMA 框架,开发捏脸换肤的 Demo; 4. 学习积累游戏开发相关技术,Unity,OpenGL等。

  • 2019-03-17 -2021-04-15完美世界科技有限公司Android开发工程师

    1. 参与各个模块的开发,如频道、圈子、模块化 Card 等; 2. 主要负责用户个人模块的开发,包括个人信息、任务系统、成就系统等; 3. 开发通用组件,参与项目重构与新版本适配; 4. 完美世界集团账号接入。

教育经历

  • 2011-09-01 - 2015-06-01重庆理工大学电子信息工程本科

    GPA:3/4 三次获得校级奖学金 获得重庆市单片机竞赛三等奖

技能

Android
Vue
Unity3D
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作品
午茶视频播放器

1. 项目是本地视频播放器包括视频文件查找,可以添加独立视频文件夹,视频播放,本地视频文件加密的功能; 2. 独立开发,基于 ijkPlayer 实现。

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2024-03-05 12:13
全历史

1. 参与各个模块的开发,如频道、圈子、模块化 Card 等; 2. 主要负责用户个人模块的开发,包括个人信息、任务系统、成就系统等; 3. 开发通用组件,参与项目重构与新版本适配; 4. 完美世界集团账号接入。

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2024-03-05 11:51
弹珠大乱斗

1. 一款以弹珠为角色的弹幕小游戏,观众可以通过弹幕化身成弹珠,参与到游戏中来; 2. 游戏主要涉及到物理运动、UI、相机控制、后处理特效等技术; 3. 使用了 Wwise、Cinemachine等插件。

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2024-03-05 12:27
更新于: 03-05 浏览: 167