专业UI美术骨骼动画设计
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个人介绍

个人UI/游戏视觉设计师 | 独立创作者‌

毕业于南京艺术学院设计学院,专注数字界面与游戏化ui设计,兼具艺术审美与商业化落地思维。

‌专业领域‌

▸ ‌UI/UX设计‌:移动端/网页/H5全平台界面设计,注重用户体验与品牌基因融合

▸ ‌游戏视觉开发‌:各类游戏UI、Spine骨骼动画(角色/特效/动态界面)、APP设计

‌核心优势‌

✔ ‌复合技能‌:从静态视觉到动态骨骼动画的全链路设计能力

✔ ‌高效协作‌:熟练使用Figma协同设计,Spine动画直接对接开发

✔ ‌行业理解‌:深度参与独立游戏及商业项目,平衡艺术性与商业化需求

‌技术栈‌

・设计工具:Photoshop(精通)/Figma(团队协作)/Illustrator(矢量图形)

・动画工具:Spine(专业级骨骼动画)

・加分项:基础Cocos/Unity引擎界面适配经验

‌服务场景‌

→ 独立游戏全案视觉设计(UI+宣传素材+Spine动画)

→ 品牌H5互动营销(动态活动页/小游戏视觉包装)

→ 游戏化产品界面升级(会员体系/成就系统视觉重构)

‌工作准则‌

"高保真交付、1v1需求深度沟通"

工作经历

  • 2022-03-26 -2024-10-31益达游戏ui设计主美

    远程全职工作,设计公司核心产品,把控美术设计方向,6人美术团队管理,进度质量把控,产品主要针对越南等东南亚市场推出的游戏和h5,因后续要求驻场,故离职,目前是自由职业中。

  • 2020-06-09 -2022-03-03南京中兴云服务ui设计师

    公司产品的ui设计工作,对接产品经理,解决公司网页/app等设计以及平面等相关物料设计。

教育经历

  • 2020-04-09 - 2024-06-20南京艺术学院图像与媒体本科

    大学就读南京艺术学院设计学院图像与媒体专业,专业对口,毕业一直从事ui相关设计工作,有大量的行业经验与沟通能力。

技能

UI
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作品
国内外slot游戏大厅和子游戏设计

‌个人UI设计师 | H5/游戏方向‌ 专注界面与交互设计,擅长打造轻量化、强吸引力的H5互动及游戏视觉体验。 ‌ 核心能力‌ ‌视觉设计‌:扁平化、卡通、像素等多种风格,精准匹配品牌调性 ‌交互动效‌:流畅H5动效、游戏化反馈,提升用户沉浸感 Figma/Sketch/PS/AI/spine/龙骨软件都擅长使用 灵活承接全流程设计需求,从原型到开发落地,助力用户增长与品牌传播

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2025-04-20 12:03
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更新于: 1天前 浏览: 14