个人介绍
1.条例清晰,逻辑能力强,对业务理解能力强,具备良好的客户需求整理、分析能力。
2.有大量的需求分析、产品设计、原型制作经验,设计过PC端、移动端、Web端、VR端等多类型平台应用。
3.参与过多种行业类的软件产品设计:包括数字娱乐、社交、文化旅游、教育、家装、工业项目等。
4.熟悉Photoshop、Premiere等图片、视频编辑软件等基本功能。
5.熟悉使用Unity、UE4等开发引擎的基本操作和功能。
6.精通word、Excel、PowerPoint、Visio等常用office办公软件。
7.具有较强的文字和口头表达能力和人际沟通能力和高度敬业的团队合作精神。
工作经历
2016-11-24 -2018-07-27成都洋葱头科技有限公司产品经理
1.结合用户需求和产品技术架构,完成产品功能的设计和原型展示; 2.撰写详细的产品需求文档及原型设计文档并督促产品研发进度;完成产品验收工作并负责规划后期产品迭代开发工作; 3.协调各部门工作,推动开发团队紧密合作达成产品目标;辅助市场部门完成产品推广工作及技术支持。
2015-06-03 -2016-10-28成都天乐互动科技有限公司系统、关卡策划
负责公司一款暗黑系RPG游戏的关卡设计相关工作。包括: 1.游戏关卡设计,把握游戏关卡难易度与节奏控制. 2.游戏各类玩法,活动设计。 3.怪物AI设计,小怪行动逻辑设计。跟进美术资源制作,和程序功能实现。 4.游戏角色养成功能和交互功能设计及负责功能的跟进工作。
2014-04-08 -2015-05-29四川游域科技有限责任公司系统策划
1.公司已上线游戏的中各类剧情、名称的文案工作。 2.新项目(策略卡牌战旗游戏)立项前期协助主策划进行同类游戏的竞品分析(数值,系统,战斗逻辑)。 3.负责游戏项目的文案工作(剧情,据点命名和介绍)。 4.负责游戏关卡玩法设计。 4.督促和反馈游戏测试阶段出现的各问题的解决情况。
教育经历
2010-09-06 - 2014-06-30四川外语学院成都学院英语外事管理本科
在校期间,认真完成学业并取得了英语专业四级证书、高级涉外文秘证书。 因个人兴趣爱好,喜欢玩游戏,决定从事游戏相关工作。
技能
该软件是为四川南充博物馆开发的*APP。 游客在展馆中,打开应用使用*摄像头对准博物馆中的画作,便可以和展品进行交互。 观看展品的模型、视频、介绍信息等等。 在非直接使用该*应用,也能使用该应用查看展品的图文文字信息。 随时随地查阅展品历史信息,学习历史知识。
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