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个人介绍

学习了常见的设计模式;熟悉maven, git 等项目管理工具及linux开发环境和docker容器的常用命令; 熟练运用Spring、SpringMVC、springBoot、Mybatis等流行的开源框架;熟悉redis线程模型,掌握redis核心数据结构及各种缓存高并发使用场景;熟悉了数据库原理和常用的性能优化技术; 熟悉常见的消息系统,如Kafka、MQ;熟悉Java多线程开发;理解JVM底层原理及各种垃圾收集器的使用;了解Dubbo、spring cloud等微服务框架。

工作经历

  • 2017-04-01 -2020-07-01艺电JAVA开发

    为项目提供java开发及数据库改造,累计主要开发3个项目。参与系统的架构设计与实现, 同时编写项目的测试用例和对应的开发文档,以及接口开发, 功能优化,bug修复。

教育经历

  • 2014-09-01 - 2017-04-01浙江大学计算机科学与技术硕士

    主要做的是图象相关的课题,作用的语言是c++

  • 2009-09-01 - 2013-06-01浙江理工大学计算机科学与技术本科

    完成计算机相关的课程,有较强的动手能力,在校期间成绩优异

技能

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作品
游戏目录系统

实现游戏信息、游戏道具的管理系统。记录了不同平台的游戏的版本、名字和其他相关信息,并提供了一个可操作的前端网页系统,不同的 用户对系统具有不同的权限。提供API:对游戏和道具信息的增删改查,对游戏平台的增删改查。使用的技术有spring, springMVC, redis,

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2023-03-10 23:02
第三方交互系统

实现与xbox、ps4、ps5等游戏主机的数据交互,根据第三方官方文档协议的url path和数据格式定义,向请求方提供用户游戏信息及道具信 息相关数据。提供API:根据游戏相关信息和访问第三方的accesstoken,构建url, 向第三方发送http请求。项目部署于tomcat, 使用的 技术有spring, springMVC, redis, maven.

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2023-03-10 23:03
用户ID管理系统

实现用户Id管理服务体系, 构建用户Id及好友的网络。提供API:支持访问指定Id的好友列表;连接两个用户ID。该项目基于tomcat容器;使用kafka作为消息系统, 当有关系行为建立时:如用户添加好友、首次在游戏平台登录等,会通过Kafka向用户ID管理系统发消息; 数据库访问基于Spring+Mybatis; 使用redis加快读写速度。

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2023-03-10 23:05
更新于: 2021-03-10 浏览: 142