C++
Unity3D
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2016-07-01 -2018-06-01河南礼恰科技技术总监
敬业签(便签软件)软件的架构设计、核心算法实现、pc端开发、Android端难点实现等。 在线商城开发实现,自动吞卡实现等。
2014-06-01 -2015-10-01明兰网络开发经理
unity3d实现快速智能装修 1、自定义shader,实现灯带、阴影等效果,平衡实时光照和内存占用; 2、自定义Mesh,实现面片挖洞、椭圆、弧形等; 3、实现画线生成闭合面,闭合环分片,相交线段自动打断等算法;
2011-12-01 -2014-05-01中软信息系统工程有限公司高级开发工程师
参与仿真平台及四代机试飞项目开发,qt自定义控件开发、线程安全的观察者模式、插件机制实现等。解决了项目中遇到的难点,规范的代码实现风格。
2008-09-01 - 2011-01-01河南理工大学计算机软件与理论硕士研究生
IPv6过渡流量检测。通过在iptale注册hook函数,检测几种过渡流量的特征字段,实现对各种IPv6流量的区分和统计。
2000-09-01 - 2003-07-01郑州大学室内设计与装饰大专
偏于施工方向,在物华大酒店装修改造项目实习。