不走寻常路
1月前来过
全职 · 500/日  ·  10875/月
工作时间: 工作日19:00-24:00、周末13:00-24:00工作地点: 上海远程
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个人介绍

性格特点:为人诚恳、做事用心、创新意识强、有责任心、能吃苦耐劳、有上进心;
爱好:旅游、潜水、各类主机游戏;
技术方向:3d游戏超过10年的多个项目开发经验,擅长各种vr ar 表情 手势识别等热门方向 均有涉猎。Unity3D专精、c# 专精、项目进度把控、项目需求分析。对性能管理,性能优化等方面也经验丰富

工作经历

  • 2019-01-01 -至今上海魔韵网络科技有限公司CTO

    新公司,新项目,回合制策略性战斗,涉及多属性相生相克、增益减益状态叠加、效果多回合持续;全3D场景、角色、特效展现,视角自由调节、镜头多轨迹变换。

  • 2015-05-01 -2018-12-01上海翻翻豆网络科技有限公司客户端主程

    在职期间参与4款游戏的研发工作:《无限幻想》《铠甲勇士AR》《电竞经纪人》《魔卡百科》,项目类型涉及知名IP、实体玩具结合软件互动、儿童教育。

  • 2014-06-01 -2015-05-01上海鼎起网络科技有限公司程序主管

    研发方面负责设计客户端技术方向,管理方面负责部门工作安排、版本结点管理、与第三方运营及外包沟通;参与项目《圣斗士西游》:英雄卡牌养成性质的以3D形式表现的策略型推图类手游。

  • 2013-04-01 -2014-05-01大连文森特软件科技有限公司上海分公司客户端主管

    研发方面负责客户端中间层框架、对代码质量进行了大量的策略管理、研发机器人模拟器,管理方面负责制定员工管理机制、协调部门工作安排、对上工作汇报;参与项目《么么咒》:策略类即时战棋型3D手游、《大仙传》:2D卡牌养成型页游。

  • 2011-07-01 -2013-04-01上海飞毯网络科技有限公司web3D项目客户端组长

    虚拟现实形式的Web3D网站项目:《飞毯3D旅游》,自主研发的浏览器插件对Gamebryo的底层接口进行二次针对性封装实现类unity3dweb模式的显示效果。

  • 2009-11-01 -2011-06-30上海盛才信息技术有限公司客户端程序

    参与盛大“18计划”之一的基于Gamebryo引擎开发的MMORPG类型3D网游《仙梦奇缘》和基于自主研发渲染引擎的MMORPG类型的2.5D网游《影歌》的研发工作

教育经历

  • 2006-09-01 - 2009-07-01河北科技大学计算机应用技术本科

    课余时间有7个月游戏学院培训经历,即较早接触游戏行业; 学业后期有1年实习经验。

技能

Unity3D
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作品
无限幻想

新创Toys to life游戏模式,自主研发的一款以奇幻为背景的全3D大规模多人在线英雄RPG游戏,游戏主打的手办与游戏互动功能,支持跨平台(智能电视、PS4、XBox、*)。

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2019-03-14 20:45
铠甲勇士AR

《铠甲勇士AR》是一款根据同名动画铠甲勇士第五部猎铠原汁原味制作的新一代AR*游戏。玩家通过*蓝牙外接实体铠甲武器,化身为“铠甲勇士”对抗邪恶势力。并且还能与其他正义的小伙伴联手战斗、参与比赛,挑战BOSS等等多种玩法。

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2019-03-02 01:16
电竞经纪人

《电竞经纪人》是一款经营类的游戏,游戏中玩家将经营一个俱乐部或者队伍,队伍中的人员由你自由挑选,你可以选择不同联赛的不同队伍的人员来组成一个队伍,可以对他们进行培训训练,升级各项属性等

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2019-03-02 01:37
更新于: 2019-03-29 浏览: 902