前端开发,cocos技术美术北京
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聊一聊个人介绍
影视动画专业毕业,工作七年,一年在建筑公司负责bim动画制作,和会展策划,两年任职北京igt美术向技术美术工作,负责ui界面和图标设计,三维动画制作。目前就职于游戏公司五年,负责前端技术性开发工作,也负责部分UI美术效果的实现。本人是美术出身,美术功底有,美术向的相关软件也都熟练,ps、ae、premier、ai,3dmax,maya,开发引擎cocos系列,unity,ue4
工作经历
2016-07-01 -至今北京龙创悦动网络科技有限公司前端开发,cocos技术美术
1.1.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求; 2.负责与美术及程序团队沟通,使用游戏引擎实现游戏中的美术表现及功能; 3.对美术资源进行管理,并为美术人员在工作中遇到的问题提供技术支持; 4.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,维护游戏美术内容开发流程、规范以及引擎工具的使用,并编写和维护相关技术文档;5.负责常规的一些美术资源的制作,并负责配合特效人员控制特效品质和效能;6.研究相关引擎和相关各种内部工具使用。7.负责项目版本进度和游戏上线发版
教育经历
2009-09-01 - 2013-07-01东华大学动画本科
211大学本科院校动画专业毕业,动画本身是个涉及多领域的工作,所以在校期间学习的内容有很多!
技能
C#前端开发
cocos creator
cocos studio
视频制作
UI 设计
UI设计,其它平面设计,影视,动画
AE动画
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作品
《末日黎明》是一款国民级RTS游戏,游戏以SLG为核心,以养成为重点,以FPS为引导,以经典丧尸元素贯穿整个游戏生命线;采用精美的次世代写实画风,为玩家营造一个恢宏、刺激的游戏氛围;以生化弥漫,人类团结一致对抗生化丧尸为主线,拉开了一本史诗般的绘卷。
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2020-11-16 18:46
《全民挂机》新派放置RPG手游。以精细的画风、创新休闲的挂机玩法向经典致敬!游戏内三个职业任意选择、炫酷神器亮瞎全场、经典副本完美重现、史诗级BOSS、公会争霸谁与争锋、开启国民挂机游戏新时代。
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2020-11-16 18:41