unity厦门
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聊一聊个人介绍
多款手游开发经验,熟悉游戏开发流程,熟悉unity及其api,熟悉ugui和ngui,熟悉unity内置系统,如fsm,timeline等,熟悉unityeditor工具开发,熟悉to-lua框架,mvc框架,掌握c#和lua程序语言,熟悉unity常用各类插件,对游戏优化积累了一定的经验,如ugui的优化,内存的优化,利用lod,遮挡剔除,光照烘焙等技术,了解shader的应用,熟悉tcp/ip,http网络通信,熟悉网络同步中的同步技术,如帧同步,状态同步等,良好的学习习惯和团队合作精神,注重游戏体验和代码质量,热爱游戏事业。
工作经历
2017-12-01 -2018-03-01幻世网络unity
担任客户端程序,期间推出了steam游戏《公主的逃脱日常》,配合策划原型设计的代码支持,行为树AI,TimeLine镜头编辑,MVC框架,数据对接,各类插件引入使用,UI框架。
2014-06-01 -2016-12-01睿游unity
担任《大唐双龙传》和《乱战三国客户端》程序员,熟悉各类系统的设计与制作,熟悉ngui和ugui,项目期间制作了新手引导、怪物Ai、热更新、各类工具制作、各类系统开发,熟悉c#和lua
教育经历
2010-06-01 - 2014-06-01集美大学计算机科学与技术本科
本科全日制,课程包含计算机组成原理,计算机图形学,操作系统,算法,C#
技能
Shader
c#,lua
HTTP
Unity3D
tcp
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作品
这是一款卡通风无尽打怪模式,各类武器和buff和陷阱,畅玩休闲,良心游戏,steam上有不收费………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
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2020-03-10 17:02
以三国为题材一款手游,画风写实稳重,系统紧凑,代入感强…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
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2020-03-10 17:02
用户评价
wjh1024
专家