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个人介绍

1.10多年游戏开发经验,拥有丰富、完整的2D(棋牌,跑酷,休闲)和3D(ARPG,SRPG,MMORPG,slg,io,moba)上线手游经验。拥有完整的自己积累的游戏框架,帮助团队快速、准确的完成产品,缩短项目开发周期。

2.拥有较完整的VR(htc vive,oculus rift),AR(hololens)项目开发经验。

3.一切以项目进度为目标,积极推进项目实现。


工作经历

  • 2014-07-03 -至今上海巨人主程

    负责android和ios客户端,游戏或应用开发 1.程序策划美术之间协作过程中&衔接技术文档的制定与编写,项目流程的规范及约定。 2.策划使用的项目编辑器编写,项目测试环境编写。 3.美术提供资源的规范性,美术工具的编写,美术测试环境的编写。 4.游戏运行的性能优化,瓶颈解决。 5.新技术在游戏中实现的研究准备。 6.程序部门内的技术规范与相关约定。 7.客户端主体游戏框架搭建,并参与具体逻辑代码编写。 8.协调与服务端的通信,联调,测试。 9.负责客户端开发人员的工作分配,安排,及进度掌控。 10.负责游戏客户端、服务端技术难关的探讨、研究、攻克。 11.与策划积极沟通游戏实现方案,与美术协调素材提供方式及时间点。

教育经历

  • 2002-09-10 - 2007-09-07淮海工学院工商管理本科

    努力学习专业知识,每学期获得各类奖学金

技能

Unity3D
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作品
类似《希壤》元宇宙项目制作

1.核心功能开发,交互体验开发 2.大世界,大场景,加载 3.帧率,手感,体验优化,机型适配 4.技术重难点攻克,最新技术引入

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2023-10-27 16:33
类似《蓝月传奇》3D

1.游戏无缝大世界切分,烘焙,加载基础框架 2.工具链制作(后端数据打点,自动寻路,拍照lod,冗余资源扫描、资源性能检查等) 3.性能排查、优化(帧率、内存、闪退、耗电、网络延迟等) 4.部分系统功能(装备、采集、背包等) 5.腾讯gcloud sdk接入

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2023-10-27 15:58
类似手游

负责多人在线物理派对游戏开发,类似《蛋仔派对》《动物派对》 1.布娃娃系统功能制作与优化 2.广域网物理同步 3.PBR美术效果实现

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2023-10-27 15:45
更新于: 浏览: 379