个人介绍
数学专业出身,5年产品经验。
对游戏、K12、在线教育领域有深刻理解,擅长商业模式探索、产品规划、系统设计、数据分析。擅长 0-1 项目,熟悉移动、pc、web的交互设计,能快速产出产品原型,输出交互文档。
自我评价:逻辑清晰、思维活跃、契约精神
工作经历
2019-02-26 -至今猿辅导产品经理
主要负责K12线上直播课堂业务的 用户研究分析、新一代直播课堂探索、产品规划设计、开发跟进工作,涉及学生端(app、pc、mac)、老师端、班主任端。
2017-06-20 -2018-07-10新东方教育科技有限公司产品经理
在新东方集团网络运营部门做K12小学部业务的 用户调研、线上产品规划、设计、开发推进、部分线上运营工作。 【1】学生、教师端 app | 核心功能:课后资料、作业的发送与批改,学情报告等 【2】双师课堂互动答题系统主讲、助教端(windows软件)| 核心功能:课堂答题,投票,抢金币,PVP、GVG榜单等用于课堂上主讲老师远程与学生互动的场景。 【3】题库与后台系统(web)| 核心功能:题库题型完善、教材组建,后台资料、作业分发,后台运营工具。 【4】数据报表与精细化运营数据支持(BI) | 核心功能:运营相关数据统计报表,异常数据监控。
2014-12-10 -2017-06-15Funplus产品经理
主要负责全球某顶级社交农场游戏的 功能设计、数值策划、与数据驱动迭代三块工作。 【1】线上及测试玩家FB社区管理,玩家需求梳理分析 【2】旧功能优化与新功能设计,写需求文档,画原型、交互图,推动相应功能开发 【3】利用敏捷开发方法进行项目管理,确保版本进度与质量 【4】在后端和BI团队协助下,进行游戏数据留存、数据挖掘、数据分析自动化和数据驱动游戏迭代的工作。
教育经历
2009-09-12 - 2013-06-30南开大学信息与计算科学本科
主修课程:数学分析、高等代数、实变函数、泛函分析、信息论、信号与系统、操作系统与网络、c++编程设计,python编程