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全职 · 700/日  ·  15225/月
工作时间: 工作日20:00-22:00、周末10:00-10:00工作地点: 远程
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个人介绍

5年Unity3D开发经验;掌握常用算法和数据结构;对虚拟仿真,VR、AR项目有着丰富的开发经验;熟练使用Unity3D常用插件。例如:NGUI、DoTween、iTween、SteamVR、VRTK等;熟练使用MVC框架进行功能模块的开发;精通Socket通信和Http通信,熟悉前后端通信protobuf、Json数据格式;掌握游戏有限状态机、动画状态机、AI开发;熟悉几种常用的设计模式,如:单例模式、观察者模式、中介者模式等;

本人对待工作认真、负责,做事情善始善终,积极向上,热衷于虚拟(VR)开发。

工作经历

  • 2015-03-15 -2019-05-14广州红视博信息有限公司unity

    1、配合主程使用Unity3d进行软件开发; 2、负责软件前端程序架构设计和主要功能实现; 3、负责与策划和美术部门沟通与对接,完成既定计划的项目开发容; 4、负责技术研究文档、功能开发说明文档的撰写; 5、负责Unity3d客户端扩展工具开发。

教育经历

  • 2011-09-01 - 2015-06-01东莞理工学院城市学院计算机科学与技术本科

    在校学习,自己完成了一款单机的Morpg游戏。

技能

Unity3D
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作品
名人录

该作品是一个人物介绍的软件,是为展厅制作的。通过大屏幕向用户形象生动地展示了唐代诗人词人著名作品和他们的人生简介。。。。。

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