醉人的烟圈
1月前来过
全职 · 800/日  ·  17400/月
工作时间: 工作日08:30-18:30、周末08:30-18:30工作地点: 远程
服务企业: 30家累计提交: 1工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

我对技术和产品很着迷,自学、交流了很多项目相关的技术语言、框架、引擎、产品设计技巧等,现在也一直在学习中。

我的目标是做一个懂产品的程序员。

1、十余年项目开发和管理经验,一直从事和关注游戏软件领域的技术和产品;

2、目前从事HTML5小游戏和移动游戏项目开发和管理,对移动互联网兴趣浓厚; 

工作经历

  • 2020-07-01 -至今北京齐心互动科技有限公司合伙人

    1. HTML5游戏开发(cocos creator) 2. B/S架构的高校管理软件的开发(Spring Boot Dubbo MySQL Redis+ PHP Laravel + LayUI VUE) 3. 多平台H5游戏试玩广告开发(Pixi.js)

  • 2014-12-01 -2020-06-30北京小小互动网络技术有限公司合伙人

    技术上负责框架和工具的开发迭代,重点、难点的技术攻坚,引擎框架的选型决策; 主要业绩 1、 研发发了约有2千余款h5网页小游戏运营在yiv.com,h5.4j.com,geha.com,mafa.com等网站,每日约有数百万pv; 2、 研发的bighero.io在Facebook Instant Games获得了Top 50的成绩; 3、 h5转Android的bighero.io在Google Play上有近百万下载量; 4、 开发的framework可以适配主流的pixijs、cocos2d-js、egret、constructor2等引擎,统一公共部分业务,相应的工具可以一键 修改发布; 5、 开发了内部oa,方便了研发和运营公司的外部合作;

  • 2012-01-01 -2014-11-30北京极光互动网络技术有限公司项目经理

    1、前期负责项目的技术管理和前端主程工作; 2、后期全面负责整个项目; 下属人数:12人 汇报对象:CEO 主要业绩: 1、用Python编写了版本管理工具,可以一键发布内部测试版本、公司测试版本、正式版本,解决了缓存难测、版本维护困难等问 题; 2、开发了一套UI框架工具,设计和前端开发可以直接在flash里设计UI; 3、部署了项目内部Linux服务器(公司的运维响应慢),并所有工作都脚本化,减少了相当多的易错和重复工作等问题;

  • 2010-06-01 -2011-11-30北京智明星通科技有限公司项目经理

    上线产品有《开心农场3》、《梦想城市》、《开心农场》; 未上线产品有《PetWar》、“黑帮题材游戏”。 负责客户端(Flash)开发、技术支持、项目优化和项目管理工作。

教育经历

  • 2006-02-01 - 2011-07-01北京航空航天大学计算机科学与技术本科

    一边从事软件开发,一边完成学业,以工作的项目作为论文获得好评。

技能

Vue
electron
Node.js
项目管理
H5游戏开发
小游戏开发
FLASH
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
作品
guessing.io

一款多人在线的你画我猜游戏,每天有2K+玩家在线玩。 后台使用node.js socket.io。 有个人、房间等玩法。

0
2021-08-23 15:38
微信小游戏

bighero.io这款游戏从山寨到创新,从独立域名到Facebook Instantgames、Google Play我们都有不错的成绩。 后来我们尝试国内,更名为“幻想英雄大乱斗”,并做了相应的本地化修改,上线WeiXin小游戏。

0
2021-08-23 15:22
h5小游戏网站

我们开发了2千余款h5网页小游戏,主打休闲益智类,受众较为广泛,儿童到老人都很喜爱我们的游戏。 有热门APP游戏或是以前的经典游戏,我们都尝试“冷饭热炒”,并获得了不错的流量反馈。

0
2021-08-23 15:15
更新于: 2021-08-23 浏览: 352