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全职 · 801/日  ·  17421/月
工作时间: 周末08:30-23:30工作地点: 远程
服务企业: 18家累计提交: 0工时
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个人介绍

机器视觉和深度学习四年一线编程经验。
1,参与了Brain++内部深度学习计算和数据资源管理;
2,针对人脸的识别和属性修改、风格迁移、三维重建有大量研究;
3,针对人体的姿态识别和三维重建个人经验比较浅,手里有比较好的开源解决方案,但技术难度复杂,可付费推荐给客户并提交当前个人研究进度,方便按需求改;
4,手指姿态识别,目前算法应用方向为正面的人的手指姿态获取,大规模区域遮挡不具备识别功能,参数重置为0;
5,综合前面的几个部分,三维重建的头部替代重建人体的头部,边界缝合(三维软件),得到人物的数字替身;
6,基于人脸表情识别,人体姿态识别,手指姿态识别,共同去驱动数字替身在blender内完成驱动,unreal驱动展示形式尚未完成。
每周末学习探索最近一周新出的开源算法。

工作经历

  • 2018-09-01 -至今法本机器视觉算法工程师

    外包去的旷视,字节跳动,目前就职于字节跳动。在旷视期间积累了大量的人脸方面的算法经验,且个人一直感兴趣于人脸算法方面,后来在抖音期间数字人接触的相关算法更多一些,重建和驱动相关一些,个人能力和水平比较一般目前仍在学习,但对数字虚拟人的重建和驱动理念符合主流研究方向,后期会有大的提升。

教育经历

  • 2015-09-01 - 2019-06-01西安电子科技大学计算机科学与技术本科

    大三结束去的旷视实习,数学和计算机基础比较扎实,英语四级,普通话二级甲等,还有社团优秀干部和校内一些组织比赛奖项等。

技能

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作品
AI lab之移动端肢体识别

具备对视频中的人物实时关键点检测和姿态识别;开放后端接入Unreal和Unity的api,进行实时驱动。此处仅展示前半部分功能模块——“尬舞机”,后半部分属于职务保密部分,仅做说明。

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2023-03-01 02:17
智能网络摄像机

具备场景内所有人像抓拍机做到对视频流全帧率、全画幅的人脸检测与抓拍,效率在1080P高清视频格式下, C3S 支持高达 30 FPS全帧实时人脸检测,主要负责特征对比和人脸取优。

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2021-08-31 13:09
旷视河图(HETU)

基于Brain++的公司内首个AIoT操作系统——旷视河图(HETU),属于多种类型的机器人操作系统,主要负责内置传感器的数据通信和特征物品的识别工作

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2021-08-31 13:01
更新于: 2021-08-31 浏览: 267