大侠百晓生
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个人介绍

从事手机游戏开发五年,主要使用unity以及cocos2dx进行开发,对引擎中的问题有一定了解,熟悉lua开发等等,主要负责功能实现,界面编程,自己优化体验等等,其他的就不多说了,有一定的自己解决问题的能力以及优化问题的能力和学习能力,好烦人,150字,好烦人,好烦人,自己熟悉韩语,单独负责过韩国的项目开发和优化

工作经历

  • 2013-09-01 -2017-08-01北京中清龙图网络科技有限公司客户端开发工程师

    从事过五六个游戏项目的开发,主要负责客户端的编程,熟悉cocos2dx中的引擎问题,自己项目的结构设计等等,比如lua设计,热更新,相关复杂功能的实现等等

教育经历

  • 2009-09-01 - 2013-06-01聊城大学软件工程本科

    毕业于聊城大学,大学参加过同学组织的自己的项目,以及韩语日语的学习

技能

Unity3D
COCOS2D-X
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作品
手游项目(arpg,fps,卡牌等)

1、手游类项目跨平台开发涉及arpg、fps、卡牌等移动端游戏 2、擅长的引擎:cocos,unity,虚幻 3、工作内容:跨平台开发、ui设计、战斗逻辑设计、部门项目架构、热更新等 4、特殊问题解决例如热更新、引擎兼容性问题等

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2025-02-19 09:37
更新于: 2020-05-02 浏览: 25