个人介绍
2.熟练掌握C#、JavaScript,熟练使用面向对象编程思想,有良好的代码书写习惯,注释习惯。
3.熟练使用TCP、UDP、串口、通讯等。
4.熟练使用Get、Post请求,解析Json数据等.
5.熟练掌握一些常用插件的使用(DoTween、EasyTouch、MRTK等)。
6.熟悉使用UGUI进行UI搭建,并实现UI交互逻辑。
7.熟悉Winfrom、WPF窗体应用、web开发、Java后端开发。
8.熟悉Kienct体感设备、LeapMotion手势识别设备开发。
9.熟悉文件持久化存储数据(PlayerPrefs、SQLite、XML等)、文件IO操作。
工作经历
2023-01-01 -至今字节跳动Unity开发
1.负责Unity引擎中原型Demo开发。 2.负责UI搭建、UI交互业务逻辑开发。 3.负责实现技术组件、互动效果和空间原型制作。 4.使用MRTK插件封装裸手交互放大缩小移动等交互组件。 5.负责使用Socket网络通信,制作震动Demo原型。 6.负责使用PicoSDK 制作裸眼追踪技术制作裸眼交互原型。 7.负责制作眼部测试原型开发、制作眼位检测、视力检测、Worth4点、立体式等先关眼部原型。
2021-01-01 -2023-01-01北京卓越传奇科技有限公司数据可视化开发岗位(unity开发 Web开发)
1.负责UI搭建、UI动画、UI交互逻辑。 2.负责自定义图表、自定义组件、开发。 3.负责接数据、使用http协议、Get、POST请求。 4.负责数据库数据接入、写sql语句、如Mysql、Oracle、Sqlite数据库。 5.负责接入第三方SDK、如语音识别、图片识别、车牌识别、人脸识别等。 6.负责rtsp协议,接入实时数据流,实时播放监控。
2019-01-01 -2021-01-01悦动双成科技有限公司unity开发
1.负责UI搭建、UI交换逻辑。 2.负责TCP、UDP、串口通信、等。 3.负责使用Kiect、LeapMotion硬件设备开发。 4.负责沙盘程序,播放器与ipad控制灯光视频等。 5.负责多媒体交换软件,负责接接口,解析Json数据。 6.负责地面互动程序。
教育经历
2019-09-01 - 2022-06-01宣化科技学院软件工程专科
热爱游戏,热爱游戏事业,热爱计算机技术,对游戏有浓厚的兴趣。 学习能力强、创新能力强、能够很快的接收新的事物并学习。 对新环境有很强的适应能力。 具有较强的团队合作意识,有良好的沟通能力。 工作认真、有良好的沟通协调能力,吃苦耐劳;代码编写规范。
技能
《炸金花》是一款棋牌手游,主要玩法是三位玩家比牌,每个玩家手中三张牌,三张牌比大小,赢家获取押注的所有金币,融合了排行榜系统,每日签到领金币等系统。 项目职责: 1.负责UI框架和UI搭建。 2.负责排行榜的排序显示,并读取数据库。 3.封装SQLite工具,负责服务器数据到数据库的读写。 4.使用Dotween插件,实现洗牌和发牌动画。 5.制作动态按钮,优化了游戏UI界面的显示,提升了玩家体验。
《木作XR》则是一款基于XR设备的交互式应用,能为用户提供传统中国古建筑的互动体验。从木质零件的雕刻到单个建筑模型的搭建再到整体建筑群的规划与设计,不仅能帮助用户深入了解古代中国建筑的构造与特点,还能为用户提供搭建中国古建筑的全流程体验。 通过与真实建筑搭建相似的XR体验,《木作XR》很好地帮助了用户去了解、欣赏传统中国古建筑的美学和工艺,有效地提升了用户对古建筑文化的认知和兴趣。
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