软件开发程序员北京
全职 · 400/日 · 8700/月信用正常
工作时间: 工作日19:00-24:00、周末10:00-22:00工作地点:
远程
服务企业:
10家累计提交:
2工时
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聊一聊个人介绍
熟练运用Unity引擎、Cocos creator,有良好的编码规范习惯。熟悉游戏业务开发,Android业务开发等。目前在北京丰台科技园,有良好的自学能力,热情随和,积极乐观,具有进取精神和团队精神,有较强的动手能力。良好的协调沟通能力,适应力强,性格沉稳,能坐得住,对IT行业的工作具有非常好的适应能力 。
工作经历
2018-12-01 -至今网龙网络公司软件开发程序员
熟练运用Unity引擎和各种插件,有良好的编码规范习惯,参与过《3D学习空间》、《虚拟实验室》、《VR人生2.0》等项目的开发 熟悉C#语言,学习过数据结构、Linux、、MATLAB、计算机网络等课程 熟练运用Socket通信协议、客户端与服务端的交互 熟练使用常用的设计模式
教育经历
2015-09-01 - 2019-07-01郑州轻工业学院网络工程本科
本人于2015年9月在郑州轻工业学院就学,毕业于2019年7月,在校团结同学,尊敬师长,曾任大学生社团联合会副主席,兼任青年志愿者协会组织部部长
技能
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作品
1. 主界面形象数据的增删改查 2.头像的修改和替换 3. DIY形象拼接和修改 4. 身体模块填充和武器装备的组装、卸载、合成和回收机制 5. 商店逻辑编写 6. 匹配界面和AI信息匹配逻辑 7. 玩家移动和战斗逻辑编写 7. AI状态机的编写 8. 小地图、技能、倒计时和结算界面 9. 数据中心、游戏中心和资源管理中心的编写 10. 游戏数据埋点和广告的接入,包括字节、*、vivo、OPPO等小游戏平台
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2023-04-30 14:26
业务资源是一款提供给美术用的软件,美术可以通过业务资源这款软件从本地加载或从NDR下载资源(图片、视频、音频、场景、模型等),可以在场景中放置资源,在游戏对象上挂载音频、碰撞体、刚体等组件,也可以挂载蓝图组件,通过触发不同事件来执行指定的命令,也可以通过绑点组件把不同的物体相互组合,比如在人的手上绑定一把剑等。
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