个人介绍
工作经历
2019-06-01 -2020-08-03上海ml数码科技有限公司前端开发(Unity+H5)
负责公司会展项目涉及Unity的开发工作,包括:性能分析、优化以及辅助工具的开发; 负责与客户沟通、分析项目的开发需求,根据产品需求功能设计要求,实现指定的交互等功能; 负责使用Unity、H5等工具进行新媒体交互软件的设计、开发、维护; 负责与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与后台开发合作设计编码和调试; 协助同事同客户进行技术交流,负责项目跟进,进行定制性软件开发和现场测试; 负责维护和更新现有软件。
2018-11-01 -2019-05-31上海讯加信息科技有限公司Unity开发
负责公司会展项目涉及Unity的开发工作,包括:性能分析、优化以及辅助工具的开发; 负责与客户沟通、分析项目的开发需求,根据产品需求功能设计要求,实现指定的交互等功能; 负责使用Unity或其他开发工具进行新媒体交互软件的设计、开发、维护; 负责与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与后台开发合作设计编码和调试; 协助同事同客户进行技术交流,负责项目跟进,进行定制性软件开发和现场测试。
2017-07-01 -2018-10-31上海魔力小孩网络科技有限公司Unity开发
负责在Android、IOS平台下的Unity开发,性能分析及优化等工作; 理解业务需求,进行业务项目的分析、抽象、架构、研发过程,并高质量地完成项目的开发任务; 开发项目所需技术的调研、评估;完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持; 负责完成游戏项目的多个模块系统的搭建,及模块功能界面制作以及逻辑数据编写、UI与人物数据的互通逻辑编写、UI制作以及逻辑数据编写,并完成相应的优化工作; 负责已上线的游戏第三方SDK的接入工作,包括Android、IOS平台的SDK接入以及版本迭代更新; 负责支付UI、公告UI、新增需求的UI的制作和逻辑数据编写,根据不同版本完善游戏内对应功能; 负责游戏版本迭代时的功能优化以及Bug修改;配合IOS开发,接入游戏内相关IOS版SDK; 与策划,服务端,特效,美术,音效进行良好沟通,设计并实现系统和组建的开发
教育经历
2013-09-01 - 2017-06-30上海应用技术大学机械制造及其自动化本科
机械设计制造及其自动化(机械制造工艺及设备) 普通全日制 毕业