肖诚
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个人介绍

2015/04 – 至今    北京完美世界   最终幻想(FF)   Unity3D 客户端

职责描述:负责客户端的各项业务逻辑的实现,主导优化游戏内存占用、帧率提升等工作,重构资源加载为异步方式,维护持续构建系统(Jenkins),为美术提供各种工具。

项目描述:由日本SQUARE提供授权支持,完美世界主导研发的一款全球发行的动作类手游,支持苹果和安卓。

 

2014/04 – 2015/04    北京畅游天下   坦克联盟   Unity3D 客户端

职责描述:负责客户端的各项功能的实现,优化游戏内存占用,重构部分代码,构建编辑器资源编辑、打包插件。

项目描述:类似坦克世界的一款射击类游戏,已经在腾讯平台上线(测试区)。

 

2011/8– 2014/04               北京幻想时代         手游三部         Unity3D 手机客户端

责任描述:负责客户端UI系统的搭建,包括自适应分辨率,UI动画特效的框架搭建,实现部分逻辑功能,优化手机客户端(内存、Drawcall、FPS)

项目描述:战斗类游戏,类似亡灵杀手,比较偏客户端表现。

 

页游项目         Unity3D 客户端

责任描述:负责客户端的开发,如客户端的UI表现、动画、特效等,使用Unity3D + NGUI。

项目描述:该款页游服务器使用Erlang,客户端使用Unity3D + NGUI。

 

内部工具项目         xBuilder WPF 实现

责任描述:负责xBuilder的UI设计、功能开发

项目描述:xBuilder是北京幻想时代的一款数据编辑器,为策划配表提供技术支持。工具UI采用 .Net 的WPF实现,算法部分充分利用 .Net Framework,支持VSS的签入签出、文件批量修改、富文本编辑、公式解析等大量功能。

 

技能

Unity3D
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更新于: 2016-05-25 浏览: 1405