打脸17号
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个人介绍

1.4年Unity开发经验,参与过1个完整腾讯5星级上线项目(妖神记)开发经验

2.1年主程开发经验(游戏创业公司项目元老),有从零开始搭建游戏项目完整经验

3.拥有一定的全栈开发经验,UI系统,工具流,战斗系统,网络交互,后端java开发,爬虫,量化交易等

4.熟悉图形学,可以看懂shader和进行一些修改和优化

工作经历

  • 2019-03-08 -2020-05-11北京安全多多科技有限公司unity主程

    1.负责公司产品《安全多多》的项目框架搭建 2. 负责配合美术,策划开发各种工具流和制定部门间的开发流程 3. 负责给客户,内部开会展示和演示开发项目 4. 负责配合美术编写一些渲染特效,shader提升游戏的画面 5. 负责搭建UI系统,热更新系统,资源管理系统,网络通信系统,音频管理系统,Al系统,过场动画系统,UI系统,事件分发系统,新手引导可视化编辑系统,Al可视化策划编辑系统等等 6. 负责项目性能优化和把控 7. 编写项目文档制定一些开发规范 8. 负责安卓包和苹果包的发布(有苹果上线流程全部经验)

  • 2017-08-07 -2019-02-28北京蓝鲸时代科技有限公司unity中级开发工程师

    1.负责部分战斗系统编写 2.负责各种美术,策划,程序,运维工具的编写,例如:技能编辑器,战斗编辑器,关卡编辑器,自动化打包工具(安卓和IOS)等等 3.负责配置数据模块搭建 4.负责ab资源管理模块搭建 5.负责sdk基础框架搭建,msdk,米大师,gsdk,tss,中控防沉迷等等sdk 6.前期负责美术资源原理 7.负责游戏版本更新框架搭建 8.负责项目上线期的资源热更新

  • 2016-11-15 -2017-06-30北京青游易乐科技股份有限公司unity开发工程师

    我在公司T5项目组,主要负责mmorpg游戏花千骨的开发工作和前期在游戏魔灵幻想的维护开发经验: 1.负责新手引导模块编写 2.负责配表管理的编写(flatbuffer) 3.负责公会模块编写 4.负责背包模块编写 5.参与游戏后期优化工作 6.负责活动轮回幻境,虚空战场,巅峰对决,公会任务等活动的编写 7.负责编写部分辅助工具给策划,美术使用 8. 参与魔灵幻想项目组的维护开发和版本管理等工作

教育经历

  • 2013-09-01 - 2017-07-01东华理工大学软件工程本科

    曾获得过中国青年APP大赛特等奖, 参赛作品轻喵

技能

爬虫
数据分析
量化交易
Unity3D
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作品
安全多多

《安全多多》是一款实用性极强的集安全教育,安全教育游戏平台。本平台以素质教育的精神为指导,针对儿童的认知特点,3- 6岁,采用原创卡通形象讲解和动画交互的表现手法,6-12岁使用AI(增强现实)的交互手法,对儿童可能遇到的各种危险及救护知识进行最大限度的介绍,形象生动,通俗易懂,有较强的互动性和趣味性,使儿童有机会检测自身应付突发事件的能力,并掌握必备的、正确的自救及自我保护的常识与技能。

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妖神记

《妖神记》是腾讯首款运营上线的二次元国创卡牌手游,被腾讯评为五星级项目,手游改编于知名同名小说妖神记Ip.由原作作者全程监修,带来沉浸式动画剧情体验。百种妖神华丽觉醒,妖灵搭配、技能压制,挑战策略与收集极限。日本顶级音乐制作人崎元仁和Basiscape工作室担任音乐制作,阿杰、苏尚卿、山新、夏磊、陶典等顶级声优助阵献声,浮川、鹿菏、霜蓝、武啦啦、PSlenDy等知名画师鼎力支持。

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个人股票量化交易模型

这是一个股票量化交易模型系统,使用python编写,基于tushare接口,可以通过电脑实现全自动化的交易,此交易模型通过自身策略分析,使用此模型回测从2020/6/30往前1年的选股记录,选股采用超短线(每次选出股票都只持股一天),通过回测不取出本金的情况下,年化收益率扣除各种手续费有684%,大概2万本金过1年理论上可以达到156820,即翻684%个点

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更新于: 2020-07-28 浏览: 151