个人介绍
【我的介绍】
- 经验丰富的全栈开发;
- 多年前端/客户端研发主管工作经验;
- 大中小型游戏需求设计与跨平台游戏客户端开发经验;
- 多个跨平台移动应用APP开发经验;
-***/小程序/小游戏开发经验;
- 不同技术融合、集成经验,第三方SDK集成经验;
- 数据库设计与服务端开发经验;
【技术栈介绍】
精通:全栈开发,包括但不限Unity3D,Cocos2D,Android,iOS,Java Web,NodeJs,Flutter
从Android/iOS原生开发,到H5嵌入开发,到跨平台移动端,再到游戏开发,以及最近很火的小程序、小游戏都不在话下,基本包揽了移动客户端所有的领域,可以使用任意你希望使用的编程语言或者技术框架。除此之外,服务端开发也可胜任,擅长nodejs和java,熟悉Spring全家桶,可前后端同步对接。
【可提供服务】
- 2D/3D大中小型游戏研发,平台包括但不限(Windows/Mac OS/Android/iOS/Linux/***)
- 跨平台移动端App研发,基于React Native或者Flutter
- 跨平台桌面端应用开发,基于Electron
- Web网站的整体研发,前后端同步对接
- 企业后台管理系统研发
工作经历
2015-10-01 -至今麦田映像全栈工程师
负责公司项目移动客户端的框架搭建,项目开发与维护工作。使用技术涉及到:iOS/Android原生开发,h5嵌入开发,unity/cocos游戏开发,React Native混合开发,Flutter跨平台开发等等。
2013-07-08 -2015-09-30邦泰高级移动端工程师
负责公司Android端项目开发与维护工作。
教育经历
2009-09-01 - 2013-06-30吉林大学计算机科学与技术本科
在校期间,学习能力突出,各科成绩优秀,多次获得国家/校级奖学金,参与过多项编程竞赛,成绩优异。
2006-09-01 - 2009-06-30黄冈中学理科高中
高中在全国名校就读,理科成绩优异,获得过多次物理与数学竞赛一等奖
技能
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投篮!燃烧!表演!爆炸!摧毁! 这是一个个人作品,一款以投篮为主题的独立小游戏。 游戏中不断地将篮球投入篮筐,命中并得分,获取能量,释放篮球特技。 收集更多金币,解锁各种花式特技,还有美女拉拉队buff加持。 操作简单,好玩上瘾。