U3D开发工程师深圳
全职 · 300/日 · 6525/月信用正常
工作时间: 工作日6:30-11:00、周末8:00-20:00工作地点:
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10家累计提交:
3工时
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聊一聊个人介绍
18年进入游戏行业,先后做过MMORPG游戏和休闲类小游戏,一直使用的时Unity游戏引擎,开发语言主要为C#和Lua,UGUI、NGUI、DoTween、Cinemachine、TextMeshPro都有使用,整体游戏开发流程比较了解,也有一定的技术积累,目前公司主要做面向海外的休闲类游戏,下班和周末闲暇时间较多,希望可以在这里找到兼职赚点外快
工作经历
2020-05-25 -至今深圳市奇讯新游科技股份有限公司U3D开发工程师
工作内容:《别动我的蘑菇》项目整个外围养成系统(天赋,超凡力量,英雄,换装,图鉴,任务等系统)的开发,以及部分英雄的技能开发。 《别动我的蘑菇项目》一测次留接近50%,目前二测正在火热进行中
2018-08-06 -2020-04-24深圳市逐鹿信息技术有限公司U3D开发工程师
工作内容:1.主要负责《项羽传》项目的国服和海外服的日常维护(技能,流派,神兵,奇物等)和新功能开发(美人系统,跳舞系统,宠物系统等)) 2.《烈焰飞雪》《问鼎中原》等项目的开发(基于项羽传的二次开发,代码优化整理,界面美化等)。 到2020年5月《项羽传》项目,营收过亿,《问鼎中原》项目已正常上线。
教育经历
2012-09-01 - 2017-07-01河南理工大学土木工程本科
大学期间获得过三好学生奖项,拥有大学英语4级证书
技能
Unity编辑器拓展
熟练使用C#,Lua,Pyton等编程语言
熟练使用AB包对资源进行管理,及AB包打包优化策略
熟练使用UGUI,NGUI, DoTween,CinemaChine,TextMeshPro等插件
熟悉网络游戏大部分系统模块(网络同步,聊天,战斗,UI等)
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