个人介绍
目前项目是一个电商项目,主要负责订单系统,支付系统,对第三方支付方面的申请和接入比较熟悉。能提供接口开发,h5页面开发,前端页面开发方面的服务。
工作经历
2021-05-01 -至今广东省高州市八方游戏网络JAVA
负责服务器环境部署运行和维护,游戏详情业务开发,订单业务和支付实现,以及日常运营活动上线开发等。由于公司业务业务性质特殊,游戏折扣调整需要快速方便上线,所以我主动提出设计运营规则和高压政策两个热部署动态方案,可以针对玩家和游戏上游公司的反馈快速调整游戏售卖方式。
教育经历
2011-09-01 - 2016-07-01汕头大学计算机科学与技术本科
主修课程:计算机网络,计算机组成与结构,数据结构,线性代数,JAVA语言
技能
科盟网络助手是一个服务于互联网上的所有游戏用户,游戏工作室等有需要使用到 IP 代理服务的用户,通过链接云端节点服务器,修改报文内容,达到修改 IP 地区的目的。 负责完成节点管理后台的前后端开发,包括节点上下架,节点售卖,节点订单管理,节点监控等。前端使用Vue + Element UI 框架,后端接口采用spring boot + redis + rabbit mq + mybatis + mysql 实现。
工蜂快建相当于建筑业的美团,实现了建房需求发布,建房预算规划,建筑材料线上浏览挑选等用户功能。同时又融入了58同城的功能,提供建房方,工人方,材料商三个角色,可以在线售卖材料,在线找泥工,在线沟通建房需求。 负责APP端展示界面开发,前期使用cordova框架搭建混合开发,后期市场稳定使用uniapp实现。 由于初期准备不足,没有ios版开发环境,我搭建了黑苹果系统先实现打包,后期再实现正式系统申请证书打包发布审核。
1、Admin 管理后台部分,包括员工管理、用户管理、游戏仓库管理,供应商后台管理、订单管理,IM 即时聊天等模块,提供游戏包体上下架,订单监控与操作,一站式线上运营。 2、APP 用户端,提供游戏列表,用户通过浏览游戏,进入游戏详情可具体了解各大平台渠道的充值信息。集成*支付、支付宝支付方式,用户通过APP 下单付款完成后,订单推送到Admin后台,通过脚本和第三方接口完成游戏充值。 3、Admin 后台部分,负责游戏仓库管理,供应商平台管理,订单管理模块。集成easy poi 实现游戏包体一键导入,简化分发部门的批量上下架工作。订单管理模块,采用钉钉机器人来实时跟踪订单和提醒业务人员订单状态,例如订单充值异常信息。 4、APP 端,负责游戏详情接口开发,由于业务性质的特殊性,游戏详情采用了后台动态配置的方式,提供高压政策和游戏展示规则配置,快速响应业务需要和供应商平台政策变动。另外负责*支付接口、支付宝支付接口以及系统订单接口,提供线上收款功能。