机车王小二
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个人介绍

软件开发10年经验,积累了丰富项目经验。对技术抱有极大的热情。终生学习者。喜欢迎接挑战。


技术栈


开发模式:DevOps+敏捷开发。


Web全栈开发:后台(Java,SpringBoot, SpringCloud,Python),前端(Vue, ES6,iOS, Android,H5,公众号,小程序...)。


Linux开发:Unix-C/C++,Shell脚本开发。


运维开发:Jenkins自动化打包部署+Docker容器化技术+k8s集群。


游戏开发:cocos-2dx,Lua,JavaScript,unity-3d,C#


项目落地困难的朋友欢迎联系!

工作经历

  • 2018-10-01 -至今江西君风科技有限公司高级架构师

    1、主导系统全局分析设计和实施、负责软件构架和关键技术的决策。 2、对系统框架相关技术和业务进行培训,指导开发人员开发。并解决系统开发、运行中出现的各种问题。 3、理解系统的业务需求,制定系统的整体框架。

  • 2016-12-01 -2018-10-16中兴软件技术南昌有限公司Java架构师

    2017年 中兴软件 优秀员工。 任职培训事业部讲师。从事 Java Web 开发的教学工作。 教学内容有: 1. 前端 JavaScript+Vue。 2. Java WEB 开发框架:Spring、SpringMVC、Struct2、Hibernate、Mybatis 的使用和原理讲解。

  • 2013-12-23 -2016-03-12广州银汉科技有限公司游戏研发工程师

    2015年 银汉科技年度优秀员工。 2016年 连续3个季度,银汉科技突出贡献奖。 主动研发自动化工具,大幅度提高团队的工作效率,提高生产效率。 1.按需求开发游戏功能(cocos-2dx前端及后端功能开发)。使用语言:C/C++、Python、Java、Lua。 2.项目管理。梳理并优化工作流程。 3.研发自动化工具(Python+Shell),提高工作效率。

教育经历

  • 2017-03-01 - 2019-07-01西安交通大学计算机科学与技术本科

    2017-03至2019-07 : 西安交通大学 计算机科学与技术专业

技能

公众号+小程序
Spring(Spring、Spring MVC、Spring Cloud)
javascript/vue/react/es6前端开发
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作品
时空猎人

经典横版格斗手游,全球2.5亿玩家共同推荐! 一款经典的*端2D格斗网游。《时空猎人》由银汉游戏自主研发,并于2012年11月上市发行的一款2D魔幻横版格斗手游。《时空猎人》游戏场景宏大、制作精良,极具特色的场景音效和打斗音效使玩家获得了强烈的格斗代入感。

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核工实验室物品管理系统

实验检查物品管理系统。 实验室检测人员每天需要完成大量的物品检测工作。 该管理系统是为解决某某公司实验室材料外借管理问题而设计的一款管理软件,其目的在于借用信息化手段,使管理流程的效果信息可视化, 便于管理层在管理中的组织和控制,满足效率生产、提升效益。

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智能洗车

互联网智能自助洗车。 用户使用小程序扫机器二维码进入小程序。 包含用户充值,发放用户优惠券、充值卡等功能。 后台使用SpringCloud。 后台前端为Vue。 用户端小程序。

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2021-05-11 11:07
更新于: 浏览: 278