个人介绍
工作经历
2024-06-18 -至今中至数据集团python后端
技术栈:Python、Django、MySQL、Redis、RabbitMQ、Elasticsearch等。 职责与经历: 设计并实现了用户、游戏、订单、支付等核心模块的接口; 负责后端数据库的设计与优化,确保数据的高效读写; 利用Redis作为缓存层,提高系统性能; 使用RabbitMQ实现消息队列,处理异步任务; 集成Elasticsearch实现全文检索功能; 部署Docker容器,实现自动化构建、测试和部署; 与前端团队紧密协作,确保接口的高效对接和数据一致性。
2021-03-01 -2021-06-01浙江般豆数字科技有限公司java后端
1.***后端开发 2. 公司主要操作系统开发以及维护 3. 带领公司新技术完成小程序开发 4. 使用spring mvc对于外在接口管理
教育经历
2017-09-01 - 2021-06-17南昌航空大学科技学院软件工程本科
担任过外联部副部长 管理学院公众号 学院活动广告策划
技能
订单模块:处理玩家的购买订单,包括订单的创建、支付、取消和查询等功能。 玩家数据模块:管理和分析玩家账户信息,包括等级、装备、虚拟货币等。 市场数据模块:监控和分析游戏内的交易市场,提供市场趋势、价格等信息。 运营数据模块:收集和分析游戏运营的相关数据,如用户活跃度、留存率等。 数据总览模块:为管理员提供平台各项数据的综合展示,方便监控和管理。 后台权限模块:管理后台用户的权限和角色,确保不同角色的用户能够访问相应的功能。 在项目中,我主要负责了订单模块、玩家数据模块和后台权限模块的开发工作。我选择了Python作为开发语言,利用Flask框架构建后端服务,通过Redis实现高速缓存,使用Nginx作为反向代理服务器,以及PostgreSQL数据库来存储和处理数据。在这些技术的支持下,我成功地实现了上述功能模块,并处理了单张表1亿+的数据量,实现了模块化数据功能,确保了1亿数据能够快速响应增删查改操作,同时使得后台活动的Web页面能够灵活配置。 在开发过程中,我遇到了包括大数据处理效率、系统安全性和用户体验等多方面的挑战。为了解决大数据处理效率问题,我优化了数据库查询语句,并利用Redis进行缓存,大大提高了数据读取速度。在系统安全性方面,我采用了多种安全措施,如SSL加密、密码学原理保护用户数据,以及实施定期的安全审计和漏洞扫描。为了提升用户体验,我仔细研究了用户交互流程,并对界面进行了优化,确保了操作的流畅性和直观性。此外,为了应对高并发情况,我还对系统进行了性能测试和优化,确保了平台在高流量下的稳定运行。
游戏上线模块:负责游戏的发布和更新,确保玩家始终能体验到最新最热的游戏内容。 后台管理模块:提供给管理员使用的界面,用于监控游戏状态、管理用户账户、处理财务和运营数据等。 订单支付模块:集成支付系统,支持玩家购买游戏内的虚拟物品或服务。 防沉迷系统模块:根据国家相关规定,对未成年玩家进行游戏时间限制,以保护他们的身心健康。 登录注册模块:为玩家提供创建账户和登录游戏的平台 在项目中,我主要负责了游戏上线、后台管理、订单支付、防沉迷系统和登录注册模块的开发工作。我选择了Python作为开发语言,利用Flask框架构建后端服务,通过Redis实现高速缓存,使用Nginx作为反向代理服务器,以及PostgreSQL数据库来存储和处理数据。在这些技术的支持下,我成功地实现了上述功能模块,并处理了单张表1亿+的数据量,确保了平台的稳定运行和高效数据处理能力。
用户模块:包括注册、登录、个人信息管理等功能; 车辆绑定模块:用户可以绑定自己的车辆,实现车辆信息的管理; 数据处理模块:使用Java、SpringMVC、Spring、MyBatis等技术栈,结合Redis和MySQL数据库,处理了高达200万条数据,实现了高效的无感响应。 我在项目中负责了用户模块和车辆绑定模块的开发工作。在技术栈的选择上,我使用了Java、SpringMVC、Spring、MyBatis等技术,通过这些技术的整合,我成功地实现了项目的各项功能,并保证了系统的稳定性和响应速度。 为了保证用户信息的安全,我在开发过程中也着重加强了用户信息的加密和防护措施