个人介绍
承接小游戏开发以及小程序开发,egret,layabox游戏引擎都玩的很深。
写过以下功能:
1:游戏地图配置工具
2:寻路算法
3:战斗调试工具
4:特效管理模块
5:ui管理模块
6:地图迷雾效果
7:3d捕鱼,炸金花,牛牛,六博,鱼虾蟹等(不接棋牌类游戏)
8:资源预加载管理模块
9 : 资源释放管理模块
工作经历
2019-06-01 -2020-08-04杭州沃游网络h5游戏开发
1:前端框架设计,游戏大厅、公用接口设计、某些游戏的编写(egret) 2:3d捕鱼游戏dome编写 主要贡献:1:解决公司其他项目组过去一年一直存在的iph***播放录音bug(播了n次后所有iphone手机都没法正常播放语音) 2:伪3d弯曲效果
2018-05-06 -2019-06-01杭州智玩网络TL
1:前端框架设计(layabox) 2:指导其他程序员功能实现方式 3:安排项目任务以及监管项目进度 4:后端代码实现(pomelo框架,socket.io 格式json) 5:优化游戏性能 在该公司共负责过5个项目 1:恐龙星球(区块链游戏,这是刚进入公司参与的第一个游戏,用了一个月时间重写整个客户端) 2***(负责把公司之前的h5游戏***), 3:flash的传奇游戏(这是跟cp公司合作的,我们相当于技术外包,负责表现形式修改(手游->页游),bug修复,功能添加,解决游戏帧数低的性能问题) 4:异世界开拓者(模仿地下城堡2,负责客户端框架编写,地图工具,配置文件转换工具,plist转layabox可以用的json(工具),服务器维护,该游戏基本到收尾阶段)
2017-03-01 -2018-05-01杭州千纸鹤网络游戏有限公司h5游戏前端
1:游戏框架设计 2:捕鱼游戏编写 3:游戏大厅编写,管理大厅内各游戏设计 4:公共组件设计 5:项目任务安排以及项目进度掌控 6:前后端数据通信websocket(依赖protobuf数据格式)(后端用的skynet) 离职原因:公司内部争斗后coo把公司盘下来,想做提现功能
2014-11-07 -2017-08-01杭州宣诚科技有限公司h5前端开发
1:前端功能编写(基本整个游戏的功能都参与过编写/维护) 2:后端功能编写(php短链接实现非地图刷新的其他功能,java地图刷新) 主要负责游戏功能编写,如;游戏界面功能,任务,活动,背包、工会,聊天,副本等
教育经历
2008-09-01 - 2012-07-01合肥学院网络工程本科
在校4年,学过c,c++,java,高等数学,汇编,操作系统,离散数学