大西瓜123
1月前来过
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个人介绍

多年IT行业经验,专注游戏行业十年,主导过至少5个从0到1项目,精通C,C++,LUA,熟悉JAVA,Php,能够快速定位并解决项目中存在的问题,精通win下或Linux下的项目布暑,更新维护等操作,数据库方面,主流mySqI,mSsqL都可以熟练掌控,对于项目运行过程中的各种错误可以以第一速度解决

工作经历

  • 2015-11-01 -2020-01-01深圳市愿景互娱科技有限公司CTO

    从事游戏方面的开发,带领团队根据需求开发市面流行产品,后端采用C++,前端App,L∪A双端,底层安卓端用JAVA,IOS采用ObJect-c,月流水过千万,积累了充足的开发和运营经验

教育经历

  • 2005-09-01 - 2009-09-01湖南科技学院计算机科学与技术本科

    在该校计算机专业学习四年,学习C语言,数据结构,算法,高数等基础知识,并参与多个校园项目,打下扎实基础。

技能

C/C ++
1.精通linux下c/c++编程,熟悉tcp/ip网络编程; 2.精通网络设备通信软件开发,MPLS L3VPN,精通OSPF协议,熟悉BGP、isis路由协议及RSVP等信令协议; 3.熟悉面向对
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作品
某款安卓播放器的开发

由于公司的项目中急需一款比较完善的安卓播放器,于是花了点时间,做了一个简单的播放器,能实现最大化,前后十五抄,倍速,重力感应,锁屏等功能,其实原理很简单,最后还是调用系统的mediaplay的接口参数,中间加一些判断,有一些消息回调方式的处理

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2021-01-28 10:19
影视网站包括App端的全套系统

一个经典的影视类生态系统的开发,Web部分采用maccms模板进行二次开发,数据用mysql,App安卓部分是原生开发,采用JAⅤA语言,所有数据接口采用ApI请求方式获取数据,后台包括推广系统采用maven加spring架构,这套系统最大的难点就是原来的App跟网站是两套数据库系统,为了达到统一,几乎全部重新设计了数据库字段与表,然后推广系统从零开始开发的。

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2021-01-15 19:53
三端互通休闲游戏

类似于斗地主,捕鱼等游戏,数据采用微 软MSSQL,后端采用C++,多线程开发,并发处理,网络通讯,异常阻塞,前端分为三端,pc端采用MFC,Direct渲染,*端安卓底层采用原生JAⅤA编程,上层用LUA语言绑定,苹果底层用OC,同样上层用LUA绑定,后台采用. net语言与sQL交互。

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2020-11-29 19:46
更新于: 2020-11-25 浏览: 548