丰金宝
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个人介绍

能够独立思考与研究一个项目,熟练使用unity与C#。能够利用maya进行建模,展uv贴图,以及简单的骨骼绑定。可以自己利用ps与bodypaint4D绘图软件手绘贴图。可自行制作游戏案例。熟练使用unity插件。熟练ugui以及动画系统。了解json技术。正在自学lua语言。简单的ar制作,良好的代码书写习惯。定时做笔记巩固所学。喜欢玩各种类型的游戏。

工作经历

  • 2021-01-01 -至今河北邮电广告unity程序开发

    ***的主要开***进行框架处理,模块化编程,实现小游戏的主要逻辑******,主要游戏环境的搭载,代码bug的修复

  • 2020-11-01 -2020-12-01河北邮电广告unity研发

    从事地投游戏布署,开发unity地投游戏,均两周一个。从游戏的策划到游戏布署基本一人承担。后期游戏维护及新游戏开发也独自完成。会利用PS,maya进行素材的更改,及简单整合

教育经历

  • 2018-09-01 - 河北工业职业技术学院虚拟现实专科

    测评成绩位居第二 荣获一次国家励志奖学金一次一等奖学金一次二等奖学金

技能

PS
MAYA
c#
Pr
AI
AE
U3D引擎
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作品
蜘蛛侠

在原有美国队长基础上进行进一步优化 使交通系统更加完善,实现红绿灯控制及车让人的逻辑实现 使人物动画状态机更加合理简单化 使用asset文件进行人物皮肤及属性的配置

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2023-05-01 17:58
休闲猎杀游戏

1.自由地块开发 2.地图区域块的自动生成,交互 3.道具属性的可拓展性 4.抖音sdk对接 5.超休闲游戏,自动挂机游戏

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2023-05-01 17:59
美国队长自由世界

进行简单ui框架搭建,实现ui跳转,动效及交互 缓存层进行数据缓存调用 控制层实现游戏的主要逻辑 交通系统,实现车辆的移动及简单逻辑 美国队长有其专属技能

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2023-05-01 18:00
更新于: 2020-12-10 浏览: 289